虎年限定為何選中廉頗?操作簡單只是門檻,粗中求細才是上限

因為虎年限定皮膚的上線 , 廉頗的出場率提高不少 , 也加入了當前賽季版本中的T2階梯 。 隨著出場率提高 , 廉頗的勝率卻只有49% , 對比同T2英雄數據 , 輔助中不如大喬;邊路中不如橘右京;打野不如蘭陵王 。 到底廉頗太弱還是版本不適應?更多還是大家對廉頗本身的了解不夠 。 那么廉頗作為一個可邊可輔可野的英雄 , 思路上到底有什么不一樣 , 不妨接著之后的攻略了解一下 。
虎年限定為何選中廉頗?操作簡單只是門檻,粗中求細才是上限
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一:技能解析和細節技巧
對于初學廉頗的小伙伴來說 , 首先就要明白廉頗的技能機制 , 不要局限利用技能控飛敵人 ,
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首先廉頗的被動是每三下普攻就會減少一技能2秒的冷卻時間 , 值得一提的是 , 廉頗的普攻是可以空A的 , 只要在5秒內把第三次強化普攻A出去也可以減少CD 。
廉頗的一技能也可以取消普攻的前后搖 , 如果你的手速和操作夠快就可以達到無縫插A , 再配合一技能減少兩秒CD的被動 , 就可以打出月下無限廉的操作 。 而運用好廉頗的被動 , 熟悉普攻的操作刷新一技能 , 也是廉頗連控連招的基礎 。
二技能是廉頗的主要輸出技能 , 它的傷害程度取決于目標在圓圈的位置 , 靠近圓圈中心受到的傷害也就越高 。 所以想要利用好廉頗的二技能 , 就要盡可能的提高圈中心和敵方的重合率 。
二技能除了高傷害以外 , 還可以直接刷新一技能的CD 。 所以一些廉頗老玩家在熟悉操作之后 , 甚至可以利用二技能配合一技能實現隔墻偷野的作戰方式
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廉頗的三技能大招有三段位移 , 只有第一段可以穿墻 , 第三段擊飛落地前有一個十分明顯的蓄力前搖 , 在大招的第三段擊飛落地前可以搭配閃現和一技能 , 從而閃現第三段擊飛 。
值得注意一點 , 廉頗之所以能夠一閃和大閃 , 主要是在廉頗第三段跳躍下落的瞬間接閃 , 而不是兩段跳躍之后就立刻接閃 。 前兩段跳躍開團 , 敵方大概率會交位移 , 為了避免第三段擊飛落空 , 才會在落地前搭配閃現和技能追擊敵方 。
二:廉頗的連招思路解析:
廉頗的1213 , 是入門也是最基礎的線上消耗連招 , 如果能夠讓命中敵人在二技能的中心位就可以打出更高的傷害 。
如果是打團常用連招的話 , 推薦1+3第一段+3后兩段+2+1或者是1+2+1+3第一段+閃+3后兩段 。
廉頗最完美的連招應該是A+1+A+2+1+A+3+1+2+1 , 這套連招把強化普攻減CD和一技能取消普攻前后搖的特性最大化利用 。 只要順暢的打完這一套 , 你會發現CD差不多又刷新好了 ,
熟悉了廉頗的連招 , 了解了廉頗的技能機制和細節操作 , 那么如何讓自己的廉頗打出輸出和控制 , 就一定要在實戰中注意“霸體”的時機 。 廉頗只要在釋放技能就會處于霸體狀態 , 而在霸體狀態下的廉頗將會獲得20%的減傷并提升30%的攻速 , 所以保持廉頗的霸體狀態是一個很重要的操作 。 盡可能在對線或者團戰前 , 借助兵線野怪提前積攢戰意 , 確保作戰時霸體狀態能夠讓廉頗以最高的免傷去承擔傷害 。
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三:使用廉頗的小技巧
在游走時 , 最好可以適當打一拳小兵或者是野怪 , 保持廉頗不脫戰的霸體狀態 , 同時快速刷新一技能 , 會玩的廉頗一定要走一路打一路 。
廉頗的一技能前后距離是不一樣的 , 所以導致使用121消耗連招的時候可能會空一技能 , 避免這種情況最好就是利用指示器來提高命中率 。

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