王者榮耀:英雄強弱之分是菜鳥玩家的借口,有多少玩家天真地相信

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
英雄的強弱之分 , 就是菜鳥玩家的接口 , 很多玩家都覺得王者榮耀這款游戲里的英雄就沒有強弱之分 。 那些大家說比較弱的英雄 , 說比較低端的英雄 , 會玩的大神照樣打上了高分段 , 會玩的大神照樣可以拿出來帶飛隊友 , 所以覺得英雄之間沒有強弱之分 , 只是菜鳥的借口罷了 。
但是鈴鐺兒想要告訴大家 , 如果你也是這么想的話就太天真了 。 英雄是有強弱之分的 , 甚至英雄從設計出來以后 , 都不需要看玩家怎么玩 , 只要看英雄的技能機制 , 就知道這個英雄的大概上限了 , 除非給到無與倫比的強度 , 否則有些英雄注定只有在低分段才有玩家使用 。
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英雄是有強弱之分的 , 這里的強弱之分其實說的并不是英雄的強度 , 英雄的強度是會變化的 , 可能這個賽季這個英雄強度高 , 下個賽季另外一個英雄的強度高 。 甚至都不需要對英雄本身進行調整 , 像本賽季法師裝備的調整 , 就使得法師里的英雄強度發生了變化 。
英雄的強弱之分 , 無法改變的其實是英雄的上限與下限 , 如果一個英雄的技能非常簡單的話 , 那么不用多想 , 英雄的上限就不會很高 。 因為英雄的技能簡單 , 所能創造出來的可能性 , 就會比技能復雜的英雄少 , 上限就會比別人低 , 比如妲己 , 后羿 , 亞瑟這些英雄 。
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而上限比別人低 , 那么英雄所能達到的高度就比較低 , 比如當你的段位來到了王者以后 , 就開始有玩家會嫌棄你所使用的妲己 , 亞瑟 , 后羿了 。 雖然王者段位遠不是這些英雄的上限 , 但就已經開始有玩家嫌棄了 。
因為這些英雄 , 你哪怕打到國服 , 成為全國最強大的少數玩家之一 , 你的巔峰賽分數也會比使用別的英雄玩家低 , 比如你是國服亞瑟 , 可能一個賽季的最高巔峰賽分數就是2300-2400 , 但人家如果用的是馬超 , 可能就是2600-2800了 , 這就是差距 。
比如你使用的是亞瑟 , 16000英雄戰力就是國服亞瑟 , 甚至是國一亞瑟 , 但馬超卻需要18000才能成為國服馬超 , 國一馬超可能需要20000戰力以上 , 這就是直接可以看到的差距 。
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王者榮耀:英雄強弱之分是菜鳥玩家的借口,有多少玩家天真地相信】所以說英雄本就沒有強弱之分 , 只是菜鳥玩家的借口而已 , 其實這是錯誤的觀點 , 因為英雄本身設計出來技能就不同 , 技能不同的情況下 , 上下限就會有所不同 , 就會有強弱之分 , 這是肯定的事情 。
并且除了英雄戰力和巔峰賽分數可以證明以外 , 其實還有很多方式可以作證英雄有強弱之分的觀點 。 比如英雄如果沒有強弱之分 , 意味著所有英雄都是一樣厲害 , 就不需要進行英雄的平衡調整了 , 那么就不需要有Ban位了 , 都一樣厲害的話 , 這些就是多此一舉了 。
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甚至同樣的一個玩家 , 同時會玩亞瑟和馬超的情況下 , 這個玩家使用馬超的上分速度 , 勝率就是會比使用亞瑟高 , 否則為什么大神玩家都喜歡使用那些難度高的英雄 , 真的是因為喜歡嗎?不是這樣的 , 而是這些英雄對于同一個玩家來說 , 都會玩的情況下更容易贏 。
所以英雄是肯定有強弱之分的 , 不管是強度還是上下限都一樣 , 只是上下限不會因為版本變化而變動 , 強度會而已 。 不過鈴鐺兒也并不是想讓大家變得有英雄歧視 , 事實上如果你的段位只是王者或者榮耀 , 巔峰賽2000分過不去的話 , 對于當前的王者榮耀段位含金量來說 , 這些段位都不算特別高 , 所以會玩的情況下 , 中低段位也可以說英雄沒有強弱之分 。

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