大話西游2新舊召喚獸對比,以前用心設計,現在用錢加強

每天一期大話 , 期期都有精彩 , 大家好 , 我是你們熟悉的小蘇 。 有玩家感慨 , 回顧20年的游戲歷程 , 召喚獸在游戲當中的重用越來越大 , 而且相對而言它們的能力也是今非昔比 。 但是如果回頭想想似乎就能發現一個問題 , 早期游戲當中的經典召喚獸和現在的熱門寶寶有著本質的區別 。
以前的寶寶之所以會成為主流 , 絕大部分是由于屬性、技能的設定 , 后期除了升級之外并不需要太大的投入 , 而現在的召喚獸恰恰相反 , 即便是神獸也得需要大量氪金打造過程 。 關于這個問題 , 接下來小蘇就和大家一起聊聊 , 話不多說 , 咱們直接進入正題吧~
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從設計上來說 , 小蘇覺得早期最巔峰的召喚獸應該是天書類型 , 冥靈妃子、精衛、劍精靈這些 , 相比普通召喚獸來說屬性并不差 , 而且有技能的加持直接讓它們成為游戲里主流的存在 , 但同時這些技能又不是強到逆天的感覺 。 用大白話來說就是:它可以成為你在任務當中的得力助手 , 但絕不會因為有了它直接秀的起飛 , 最重要的是獲取方式簡單 , 還不用特意氪金 。 平心而論 , 這樣的設計理念才是早期大話應該有的樣子 , 也正因為如此 , 那個年代里才能出現那么多被玩家認可的“經典” 。
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再來說現在的召喚獸 , 自身屬性、技能已經不能讓它成為主流 , 甚至連成品都算不上 , 各種靈犀、覺醒技能這些才是重點 。 就比如說“浪淘沙”是大家公認的第一攻寶寶 , 但是如果是一只沒有靈犀、沒有覺醒技的大浪 , 它的輸出效果又能有多強?如果各位覺得大浪算是個例的話 , 那么孟極、妙音鸞女、甚至水月鏡花這些哪個不是小蘇所說的這樣?失去了氪金的加持 , 興許它們的能力連巔峰狀態的30%都不到吧?
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大話西游2新舊召喚獸對比,以前用心設計,現在用錢加強】這也就是如今玩家回流難的最大原因之一 , 無論是裝備還是召喚獸 , 你獲得之后僅僅是一個基礎 , 想要屬性變強就得大量氪金 。 在這里小蘇簡單給各位算筆賬:一只神獸從0級開始 , 除去升級的成本不算 , 開啟技能欄、提升天賦、打造技能、修煉靈犀、再往后還得“悟靈”、提升技能靈階等等 , 這一系列操作完成之后 , 至少得將近2萬大洋 , 也就是說大家認為某個召喚獸強大 , 自身屬性占比并不是特別重要 , 最主要的原因來自于后期的氪金 。

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