《星域》開發團隊將本作的藝術風格描述為“NASA朋克”

Xbox官方新聞站XboxWire公布了一段視頻 , 展示了藝術家MikeButkus為《星域》繪制名為"太空之旅(JourneyThroughSpace)"藝術概念圖的過程 。 該篇報道中也透露了一些關于本作整體藝術風格的信息 , 《星域》首席美術師IstvanPely表示游戲的美術團隊創造了"NASA朋克(NASA-Punk)"一詞來形容本作的藝術風格 。
視頻地址
IstvanPely說道:
在游戲開發早期階段 , 當我們嘗試確立游戲的整體美學特點時 , 我們創造了‘NASA朋克’這個詞 , 以描述一個更貼近現實、更能引起共鳴的科幻宇宙 。 我們想要一個非?,F實的手法:你可以從當前的太空技術提取一條線索 , 并據此推斷到未來 , 這樣的話它就是可信的 , 能引起共鳴的 。
《星域》開發團隊將本作的藝術風格描述為“NASA朋克”】首席動畫師RickVicens表示"NASA朋克"一詞"太完美了" , 它讓美術團隊的成員迅速理解了游戲所要實現的美術風格 , 讓大家能夠創作風格統一的作品 。 對他自己來說 , 這個詞也激發了他的靈感 。
《星域》開發團隊將本作的藝術風格描述為“NASA朋克”
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視頻截圖
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