摩托羅拉|同為驍龍8,我為啥沒選紅米K50反而投票moto X30?看完秒懂

摩托羅拉|同為驍龍8,我為啥沒選紅米K50反而投票moto X30?看完秒懂

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放眼今天的手機行業 , 硬件方面的堆料確實越來越嚴重 , 一款芯片、一款傳感器的發布 , 很快就會成為行業標配 , 同質化競爭也十分嚴重 。 很多品牌也越發重視UI的打造和優化 , 畢竟“硬實力”這一塊大家已經很難拉開較大差距 , “軟實力”提升已經逐漸成為各品牌關注的焦點所在 。 因此 , 系統UI設計得如何直接關系到消費者最終的使用體驗 , 同時也更能體現一個品牌的產品理念和精神內核 。


從Android陣營里幾個比較知名的UI來看 , moto的MyUI目前也已升級到了MyUI 3.0 , 小米MIUI目前已經升級到了MIUI 13 。 相比于其他UI , MyUI 3.0用起來沒有那么復雜繁瑣 , 本身是一個簡約輕快的系統 , 但是里面同樣蘊藏著很多極具前瞻性的智慧 。

比如 , MyUI 3.0的圖標設計、色彩搭配依舊以簡約直觀為基調 。 這種看似沒有經過深度定制“魔改”的操作 , 反而是最適合中國用戶口味的 。 近年來很多手機品牌瘋狂給自家UI里塞進了各種功能 , 往往一列選項頁里就羅列了十幾個乃至幾十個功能 , 看似很多 , 但日常使用的只占很少一部分 , 冗雜、繁復的功能 , 不僅增加了用戶學習成本 , 也使得更新包的體積一次次膨脹 。

MyUI 3.0則是反其道而行之 , 系統里的功能看似很簡單 , 但每一個都是日常生活中較為常用甚至“剛需”之所在 。 比如一鍵觸達 , moto X30機身左側有專屬獨立按鍵 , 輕按就能觸發相應功能 , 比如進商場、地鐵要出示健康碼 , 按一下即可出示 , 相比之前需要進入APP里翻找方便太多了 。

手勢操控方面 , 握著moto X30做出類似“切菜”動作 , 兩下就能開關手電筒;拿著手機甩兩次 , 還能立即打開相機 , 不丟失精彩抓拍畫面;三個手指的指尖輕觸屏幕 , 瞬間完成截圖;屏幕向下放置切換靜音、拿起手機將鈴聲切換震動 , 在需要安靜的場合都很必要 。
上面幾個例子直觀地展現出了moto的做機思路:硬件可以堆 , 但軟件絕對要精致 , 要有的放矢 。 因為硬件是提供好體驗的基礎 , 而UI則是向用戶傳遞好體驗的“神經末梢” 。 像一鍵觸達、手勢操控這些細節功能完美延展了手機功能的邊界 , 最常用的功能更要做得高效、直觀、簡便、易懂 。

與此同時 , 內置了MyUI 3.0的moto X30更是當下旗艦機陣營中最具競爭力的存在 。 3000元出頭就能買到擁有驍龍8旗艦芯、5000萬+5000萬+6000萬像素三主攝巔峰配置、5000毫安時超大容量電池等頂級旗艦配置的手機 , 同時moto X30在游戲功耗方面的表現也是可圈可點 , 即便與最近推出的驍龍8旗艦相比也有足夠的優勢 。

以最新發布的Redmi紅米K50電競版為例 , 同樣的驍龍8 , 同樣的《王者榮耀》高清60幀 , K50電競版平均功耗達到了3.28W , 而moto X30則只有3.02W 。
由此可見 , moto X30能夠以更低功耗運行高清高幀率游戲 , moto的軟件優化調校功力可見一斑 , 更不用說moto X30 3199元起的售價比紅米K50電競版還便宜100元 。 所以 , 對于想入手一款UI輕快流暢、功能設計實用、硬件性能強大的高性價比旗艦手機的人們來說 , moto X30無疑是一個很好的選擇 。

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