12.3版本最大的改動就是阿貍重做。|重做后強度直沖T0,極地大亂斗九尾妖狐阿貍真的猛

12.3版本最大的改動就是阿貍重做 。 由于春節假期的原因 , 外服早于國服上線12.3版本 。 數據顯示 , 重做后的阿貍一躍成為版本T1英雄 , 在所有分段都有不俗表現 。 國服年后更新的12.3&12.4版本大亂斗新版阿貍表現如何呢?一起來看看吧 。
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【英雄解析】
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阿貍重做改動最大的就是被動和R技能 。
被動改為殺死9個小兵或者3秒內參與擊殺敵方英雄就能回血 。
大招持續時間提升至15秒 , 且每參與一次英雄擊殺觸發回血還能增加大招持續時間以及一次充能 。
被動改動放在大亂斗不太友好 。
想通過殺9個小兵回血很難 , 相當于變相削弱阿貍在互丟技能階段的回血手段 , 加上基礎屬性的削弱 , 阿貍在裝備未成形前日子非常難過 。
不過一旦有裝備進入團戰期 , 阿貍依靠擊殺英雄回血量非常可觀 , 搭配大招多段位移 , 阿貍打掃戰場能力大大提升 。
注意 , 大招最多可存儲3個 。 算上5次擊殺參與 , 阿貍大招最多有8段位移!
總而言之 , 設計師通過被動+大招的改動、以及技能加成的提升 , 鼓勵玩家利用英雄機動性去參與擊殺 , 而不是躲在后面丟E抽獎 。 這也與大亂斗戰斗不止的精神相契合 。
不過勝率這么高 , 會不會下個版本就挨刀?我們拭目以待 。
【符文】
阿貍大亂斗符文分享
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主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+終極獵人
副系符文:法力流系帶+超然
符文解析:阿貍都是傷害技能 , 且射程較遠 , 容易蹭到黑暗收割 。 如果己方缺爆發輸出可換電刑 。
12.3版本最大的改動就是阿貍重做。|重做后強度直沖T0,極地大亂斗九尾妖狐阿貍真的猛】新被動大亂斗回血不穩定 , 血之滋味提升阿貍賴線能力 。
終極獵人減少阿貍大招CD 。 加上阿貍開大大招就進CD , 點終極獵人保證美波團戰都能有大 。
法力流系帶提供藍量保證 , 確保連續打2~3波團都不會缺藍 。
超然提供技能急速 , 參與擊殺還減基礎技能CD , 配合大招充能可更好完成殘局收割 。
【出裝和加點】
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出裝:盧登+視界專注+帽子+法穿棒+中亞
加點:主Q副W , 有大點大 。
出裝解析:盧登雖然不及永霜為阿貍提供連續控制 , 但盧登增加大量技能輸出 , 且觸發回聲能增加移速 , 提高阿貍的靈活度 。
視界專注增傷用來替代阿貍E技能增傷的移除 , 保證一套秒脆皮 。 阿貍基礎技能范圍均超過700碼 , 非常容易觸發視界專注裝備特效 。
在QE技能AP加成提高后 , 堆法強顯得尤為重要 。 帽子+法穿棒提升阿貍的輸出 。
中亞提供保命能力 , 大招多段位移+中亞讓阿貍團戰非常靈活 , 戰術打法更豐富 。
藍不夠用出眼淚后期賣掉 。
玩法簡介
因為阿貍在這次重做后技能形態沒有發生變化 , 所以基本連招和技巧也沒有改變 , 稍微練習下就能很快上手 。
由于被動改動以及基礎屬性降低 , 阿貍大亂斗補兵需求更為迫切 。
算好距離Q兩段都打到兵線上 , 加速清兵推線才有機會E敵人消耗 。
Q技能在沒E中的情況下往往只能打一段傷害 , 所以打近戰最好連招就是AWA穩定消耗 。 畢竟W基礎傷害提高 , 藍耗也降低了 。

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