13、靈獸作為日常小伙伴,是必不可少的 , 畫魂 , 也不例外 。畫魂的輸出是沒得說,日常輸出都是杠杠的 。所以畫魂的靈獸,就不用選擇輸出類型的了 。
14、選擇一個(gè)【忠心寶寶】,對(duì)于偏近戰(zhàn)的畫魂來說,PVP生存空間會(huì)提升不少 。說到忠心寶寶 , 大家腦海第一個(gè)閃現(xiàn)出來的,肯定是熊貓大爺了 。沒錯(cuò),畫魂也需要它 。
15、寶寶技能的選擇,除了熊貓自帶的共患難 , 另外肝膽照跟攔危劫也是必不可少 。屬性技能,翻羽、慧徹、月魄,翻羽、慧徹不用說了,法術(shù)系必打的,月魄是加精力,能滿足畫魂特殊的輸出“嗜好” , 還有一個(gè)位置,打一個(gè)咒恨或者蝕甲,個(gè)人認(rèn)為咒恨好一些,減少元素抗,增加畫魂的冰凍成功率,當(dāng)然30級(jí)的蝕甲減少30%防御,那也不是蓋的 。
16、一般寶寶,我們都喜歡帶很多,常用的至少兩個(gè):一個(gè)出戰(zhàn) , 一個(gè)備戰(zhàn),畫魂的備戰(zhàn),你可以再打個(gè)忠心的,或者,打一個(gè)謹(jǐn)慎的 。
17、【謹(jǐn)慎寶寶】類型就沒固定的那個(gè)好那個(gè)壞,只要是血的就行(攻擊類型的死的太快)帶個(gè)南瓜就行,便宜,還自帶鎖清秋 。技能方面,除了本身的固原(血系只要固原 , 沒有滅威),翻羽、慧徹、月魄必備,剩下三個(gè)位置,打咒恨、蝕甲、竭力 , 緩歌行就不用打了 , 畫魂有兩個(gè)技能會(huì)減少對(duì)方攻速,雖然緩歌行可以錦上添花,可是技能欄有限 。
18、血系的寶寶,就沒必要打滅威技能了,本身攻擊偏低 , 打不出傷害技能應(yīng)有的傷害,不用浪費(fèi)那個(gè)錢 。如果有強(qiáng)迫癥的 , 那就挑一個(gè)便宜的打上,安慰下自己 。
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