surface pro|微軟Surface Pro 8日常體驗:能玩《孤島危機》 辦公娛樂忘掉蘋果( 二 )


Surface Pro 8的屏幕是13英寸 , 由于是二合一設計 , 實際看上去要小得多 , 而作為平板電腦使用的時候 , 屏幕的視覺感官卻顯得更大 。
在使用平板模式的時候 , 明顯能感受到同為平板模式做過優化 , 長按右鍵、直接拖動 , 用起來非常順手 。
屏幕的分辨率是2880*1920 , 也就是咱們經常說的2.8K分辨率 , 如此高的分辨率在13英寸的屏幕上顯示 , 結果自然是高清到沒話說 。 當然屏幕本身就是高素質PixelSense Flow顯示屏 , 顯示效果清晰細膩 。
這一代還首次支持了120Hz刷新率 , Word和網頁瀏覽滾動、圖片縮放等等操作顯示都更加絲滑順暢 , “旦用難回”的感覺 。

另外值得一提的是 , 在拿到手時筆者發現 , Surface Pro 8并不是嚴格意義上的極致輕薄 , 在平板的背面有一圈輕微隆起的散熱開孔 。
這也是高性能平板電腦常見的散熱方案 , 在玩游戲時雖然有明顯發熱 , 但并不會傳遞到鍵盤上 。

磁吸鍵盤一直是與Surface搭配的必備 , 這一代也是如此 , 磁吸鍵盤的鍵程并沒有看上去那么短 , 按下的時候回彈很迅速 , 手感很到位 。
三、硬件體驗:持平桌面i7處理器
前面我們提到 , Surface Pro 8使用的處理器是i7-1185G7 , 這顆處理器采用10nm SuperFin工藝 , 4核8線程設計 , 主頻3.0GHz , 睿頻4.8GHz , 三級緩存多達12MB , 這也就意味著i7-1185G7對網絡游戲非常友好 。
從參數上不難看出 , i7-1185G7與上代i7級處理器不相上下 , 甚至4.8GHz的睿頻比部分桌面級i7級處理器還高 。 敢把性能如此強悍的處理器放在Surface中 , 除了滿足用戶需求外 , 也是對i7-1185G7功耗控制的自信 。
雖然并沒有被要求針對Surface Pro 8做評測任務 , 但在使用時出于好奇 , 還是給i7-1185G跑了個分 。



在CPU-Z測試中 , i7-1185G7的單核跑分為495.2 , 多核跑分為2528.9 , 和i7-7700K差不多 , 確實讓人比較意外 。 幾年前桌面級的頂級i7處理器現在出現在了Surface Pro 8上 , 這樣的進步給人一種不真實感 。
i7-1185G7使用的銳炬Xe(96EU)顯卡 , 這也是目前我們能見到的最強的核顯之一 , 與傳統的80EU銳炬Xe相比 , 多出來的執行單元讓顯卡性能提升30%左右 , 但同時處理器的TDP最高卻只有28W 。
我們都知道 , 雙通高頻內存會極大的影像到核顯的性能 , 甚至差距20%左右都很正常 , 而Surface Pro 8使用的就是雙通16GB LPDDR4X 4267MHz內存 , 相比那些3200MHz內存 , 對核顯的支持力度要高的多 。
在二合一本電腦市場 , 能和Surface對標的只有蘋果的iPad , Macbook Air因為體積小巧勉強也能算上 , 但我們都知道新款蘋果設備使用的都是M1芯片外加iOS系統 , 想玩游戲是難上加難 , 這也是當初筆者申請使用Surface Pro 8的重要原因 。



以筆者經常玩的《坦克世界》為例 , 在1920*1080分辨率下 , 開啟一般畫質能得到11072的分數 , 給出的評價則是很棒的結果 。






如果是LOL這樣的游戲 , 在極高畫質2880*1920分辨率對線期也有160+的幀率 , 而團戰期的占率也有90幀 , 玩游戲足夠了 。



最高畫質玩《孤島危機5》也有平均30幀左右的幀率 , 降低畫質自然會讓幀率更高 , 對于偶爾玩玩大型游戲的筆者來說還是夠用的 。
四、120Hz刷新率:不是所有二合一筆記本都能用120Hz
Surface Pro8的屏幕刷新率為120Hz , 默認狀態下是60Hz , 這里咱們簡單聊聊筆記本或者二合一本電腦的高刷率是否有必要存在 。

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