體驗服25日六名英雄調整,馬可波羅削弱,瀾回調,亞瑟再次調整

大家好我是指尖 , 體驗服終于又更新了 , 25日王者榮耀體驗服對多名英雄進行了英雄平衡調整 , 話不多說 , 直接進入正題吧 。
亞瑟-加強
體驗服25日六名英雄調整,馬可波羅削弱,瀾回調,亞瑟再次調整
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調整內容:沉默時間增加0.25秒
這次調整的內容是在體驗服上個月24日調整的基礎上進行的二次調整 , 不要覺得只是增加了0.25秒的沉默哦 。
1技能強化普攻持續時間和加速時間從3秒提升到了5秒 , 1技能的沉默從1秒提升到了1.5秒 , 這是24日調整的內容 。
而這次調整在上次基礎上 , 降低了0.25的沉默時間 , 之前我就說了 , 體驗服的亞瑟強到離譜 , 完全可以當成一個清兵加控制型的坦克玩 , 沉默時間太久導致難以反制 , 果然還是又對他調整了 , 但不論如何 , 這是加強 , 還是可以期待的 。
嫦娥-調整承傷構成
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調整內容:提升生命值 , 降低法力分擔傷害的比例
提升了550的基礎血量 , 每級增加30點生命值 , 滿級最高增加970點生命值 , 但同時藍量分攤的傷害比例降低了20% 。
相當于在增加血量的基礎上 , 免傷效果從60%降至40% , 那么這是加強還是削弱呢?
我覺得是削弱 , 首先 , 前期550的血量 , 后期970的血量不足以抵消20%的免傷效果 , 嫦娥的裝備中很多都有藍量 , 所以藍量會出現大量溢出 , 血量見底的問題 , 雖然說噬神之書對她的增幅效果也有了提升 , 但總承傷效果卻更低了 , 不會有人覺得 , 970的傷害增加 , 就讓她不怕伽羅不怕呂布了吧 。
馬可波羅-削弱
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調整內容:1技能釋放過程被控制時打斷
終于調整馬可波羅了 , 這英雄真的適配性太高了 , 什么陣容都能玩 , 靈活不容易被抓的特性在高手的手里很難破解 , 1技能如果可以被控制打斷 , 那么就能大幅度降低他的輸出能力 。
舉個例子 , 孫策開著船沖過去 , 馬可波羅1技能開啟 , 一個后撤步 , 即便吃到了撞擊的控制 , 1技能依然打滿 , 此時凈化開啟大招反轉直接反殺 , 但如果沒有了這個1技能的傷害鋪墊 , 大招的威脅就低了很多 , 因為印記少了 , 消耗的血量也低了 。
暃-削弱
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調整內容:降低1技能的突進距離 , 調整大招斬殺數據
暃的調整勢在必行 , 這是我以前就說過的 , 即便上次調整后他的勝率已經在高端局中墊底也是如此 。
這次調整 , 下墻后的突進距離 , 以及1技能第二段的鎖敵距離都降低了50碼 , 所以相當于他的突進整體低了100碼 , 這個調整幅度是非常大的 , 追擊能力肉眼可見的降低 。
大招的斬殺傷害是暃最強的輸出手段 , 這次第二段的前置傷害進行了提升 , 基礎增加40點 , 每級增加20點 , 也就是滿級增加單段80點傷害乘以三 , 240點傷害 。
最后一段的斬殺傷害是根據目標的最大生命值血量判定 , 從滿級18% , 變成了滿級16% 。
體驗服25日六名英雄調整,馬可波羅削弱,瀾回調,亞瑟再次調整】1技能的調整必定是削弱 , 但是大招的調整就不一定了 , 基礎傷害的提升 , 更方便用來斬殺脆皮 , 但是對于肉裝英雄就微乎其微 , 斬殺傷害對于脆皮來說影響不大 , 對越肉的英雄影響越明顯 。
說白了 , 大招的調整在秒脆皮的時候基本沒影響 , 可能還是加強(6000*0.02=120) , 但是打高血高防的英雄時 , 影響就更明顯了 。

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