在游戲內藏小游戲的小游戲,你見過嗎?

許多游戲都能給玩家帶來意想不到的驚喜 , 當玩家進行游玩時發現 , 與主線或者與核心玩法毫不相干的小游戲卻能牢牢地吸引我們的注意 。
在游戲內藏小游戲的小游戲,你見過嗎?】這種套娃式的游戲設計方式 , 最著名的案例就是《巫師3》了 , 作為主角最喜歡玩的昆特牌 , 本來是一款戰斗之余給玩家放松的小游戲 , 最后卻成了玩家玩這款游戲的主要動力 , 還被單獨做成了一款游戲 , 不得不說是無心插柳柳成蔭了 。
在游戲內藏小游戲的小游戲,你見過嗎?
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小編最早接觸到這種“在游戲內藏小游戲”的游戲 , 還是一款叫做《武林群俠傳》的老游戲了 。 在這里游戲里 , 去賭場可以扔骰子賭大小 , 可以猜拳決輸贏 , 可以去河邊釣魚 , 魚可以賣給收魚的 , 甚至可以打地鼠的方式來獲得礦物 。
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整個游戲玩下來 , 雖然主角一直在練功 , 但實際上并沒有戰斗場景 , 劇情雖然講述了一個少年成長為大俠的故事 , 但游戲呈現的形式更像是一個套著RPG外殼的小游戲 。
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如今的游戲設計者在游戲核心玩法之外 , 設計一些小游戲來放松玩家心情已是常見的做法 。 比如小編就很喜歡在《荒野大鏢客2》中跟人玩玩紙牌 , 也喜歡在手游《元氣眾生錄》中玩玩消消樂 。
相比于《荒野大鏢客》 , 《元氣眾生錄》似乎顯得比較陌生了 , 之所以提及 , 是因為這款游戲的劇情跟武林群俠傳有些相似 , 都是講述一個小人物成長的故事 , 以及在各種大佬之間游歷 , 給他們跑腿、解決問題的事情 。 每天日常任務做個不停 , 真是一刻都停不下來 , 每當這個時候 , 小編就很自然的點開了七十二變這個小游戲 。
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游戲的本質其實就是《2048》 , 但比純粹的消消樂的玩法要復雜和有趣一些 。 就如同小游戲的名稱“七十二變”一樣 , 需要將相鄰的兩個人物融合到一起 , 產生新的人物 。 需要注意的是 , 移動人物的方式并不是拖動某個人物 , 而是滑動整行或者整列 , 另外 , 滑動時會帶動所有行列向滑動的方向前進 , 非??简炌婕业耐评砟芰?。
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游戲策劃在主線游戲之外設計的小游戲 , 很多也是他們自己愛玩的 , 是他們表達自身個性的一種方式 , 就如早期的游戲中 , 程序員喜歡在游戲代碼中隱藏自己的名字一樣 , 有時候 , 這些不經意的小設計 , 恰恰引起了玩家的興趣 , 也是意料之外的驚喜吧!

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