原神:班尼特九條同期UP,是補命座的好時機,雷神心海卡池更香了

沒想到距離卡池開啟還有近一周的時間節點上 , 官方就已經公布了2.5下半雷神心海卡池的具體陣容 。 之前個人預測的是角色池四星會在九條裟羅、辛焱、砂糖和雷澤中四選三 , 其中九條裟羅因為雷神的關系基本可以確定 。 而事實是確實有九條和辛焱 , 并且比起預測的砂糖或雷澤 , 這次卡池更加大方給了更實用的班尼特 。 本身雷神和心海就有相當不錯的抽取價值 , 配上九條班尼特兩位“神輔”卡池自然更香 , 同時個人認為是補這兩人命座的好時機 。
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為什么這么說呢?首先 , 九條兩次UP都是跟隨雷神一起 , 參考前兩位神 , 在第一次復刻后第二次復刻的間隔會變長不少 , 九條自然也會受影響 。 而哪怕九條進入正常輪換 , 如今四星變多的情況下輪換速度會變慢 , 目前的雙復刻乃至三復刻機制影響的只有五星的輪換速度;班尼特同理 。 所以九條班尼特一起UP的機會更少 , 更何況卡池五星之一還是雷神 , 一個卡池就能集齊“雷九萬班”配隊中關鍵的三人;當然心??ǔ赝瑯幽苁芤?。
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所以這次的卡池無論從哪個角度出發都相當值得抽 。 還是那句話 , 如果沒有雷神 , 不用過多考慮優先全力抽取雷神即可 。 若有余力 , 且更想擴充陣容廣度(永凍隊)的同時補點四星命座的話可以考慮心海 。 這里多說一句 , 心海并不能被即將要出的綾人替代 , 雖然都有范圍脫手掛水 , 但心海依然有兼具治療、掛水、加攻(千巖討龍流)的多重功能性優勢 。 而如果想專精雷神的輸出 , 則建議至少補到二命(最好是三命) 。
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假設兩個五星都有且不對命座有太大需求 , 那么正如開頭所說 , 趁這次的好機會略微抽個二十發到三十發(視個人保底水位而定) , 給四星缺失的關鍵命座補上也不錯:
原神:班尼特九條同期UP,是補命座的好時機,雷神心海卡池更香了】班尼特 , 關鍵命座1、5命 。 1命解鎖大招攻擊力加成的血量限制 , 并且再額外加成20%基礎攻擊力 , 性價比最高的命座 。 5命讓班尼特最關鍵的大招提升3級 , 讓回血和更重要的加攻提升 , 比例提高18%放到將近800白值計算就是一百多的攻擊力提升 。 另外提一下滿命的大招火附魔和火傷加成 , 雖然在某些場合有奇效 , 但一定程度上破壞了班尼特關鍵優勢之一的泛用性 , 在沒有類似命座開關機制前不推薦強求和點亮 。
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九條裟羅 , 關鍵命座2、5、6命 。 如果把九條自身的輸出也考慮上 , 3、4命的提升同樣不錯 , 不過九條的價值更多還是體現在輔助上:2命除了解鎖E完直接切輸出加攻的玩法 , 讓輸出循環更為流暢外 , 也給了九條射箭產球的空間;5命和班尼特類似 , E技能加攻上限更高;6命解鎖珍貴的60%雷系爆傷增傷 , 包括九條自身的一眾雷系角色都能有不錯的提升 。
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辛焱 , 關鍵命座2、4、6命 。 2命讓大招物傷暴擊率提升100% , 可以放心堆其他屬性解鎖“物理小核爆”玩法 , 同時還能和一命聯動;4命是相對稀少的減物抗效果 , 對于自身輸出或輔助隊友都有提升;6命解決了相當一部分辛焱自身存在的矛盾 , 讓堆防御有了更高的收益 , 同時能增加護盾量和重擊輸出 。 不過總體而言辛焱仍是一個相對尷尬的角色 , 看似輸出、掛火、護盾等能力都有 , 但一般都有更好的選擇 , 建議酌情抽取 。

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