夢幻西游:生死訣內丹效果再次引起爭議,它的優勢究竟體現在哪?

內丹也是提升召喚獸輸出傷害的一種途徑 , 所以絕大部召喚獸都必須鑲嵌內丹 , 一般都是高低級內丹混合鑲嵌 。 而不同的內丹有不同的作用效果 , 高低內丹的作用效果也不一樣 。 比如雙星爆內丹提升的是法術傷害 , 生死訣高級內丹提升的是物理輸出傷害 。 目前生死訣內丹的作用效果再次引起爭議 , 有玩家認為根本找不到它的具體優勢 。
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生死訣的作用效果是提升傷害持續一次攻擊 , 那么問題來了 , 連擊算一次攻擊還是兩次攻擊?觸發善惡套的時候又怎么算呢?降低防御是回合一開始就降低 , 還是寶寶出手后才降低?假設是寶寶出手后才降低防御 , 那么低速寶寶打生死決內丹的優勢是不是比較大 。 另外 , 按139級寶寶來計算 , 提升傷害和降低防御的數值分別是多少?
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生死訣是十年前的神丹 , 也是價值最貴的內丹 , 后來被大佬測出來之后就慢慢貶值 , 到現在很多人開始知道這是一個垃圾丹了 。 這個內丹就是持續一次攻擊 , 管你連擊還是嗜血追擊或者蒼鸞怒擊 , 每回合第一刀有效 , 降低防御則是回合開始時 。 你可以當成這個內丹觸發的效果是靈刃 , 靈刃拉出來掉血 , 然后增加三回合輸出 。 這個內丹是每回合開始前有6%幾率掉防御 , 并增加第一刀攻擊 。 所以哪怕你寶寶這回合還沒出手 , 靈刃沒出手 , 就算觸發靈刃 , 生死決沒出手 , 也算觸發生死決 。
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好多人應該不知道 , 當年生死訣為什么是物理第一內丹?一方面是生死決暗爆的效果確實不錯 , 服戰寶寶除了高速碎甲 , 基本就只有生死訣這一個選擇 。
為什么當年舍身擊比生死訣便宜好幾倍?是因為當年的舍身擊跟現在的舍身擊效果不一樣 , 現在是加強過的 。 2014年時候自己對比過 , 當年玩的渡劫號 , 165級寶寶800力量滿層舍身擊坐騎滿成長 , 效果是增加傷害結果96點 , 是的 , 沒有看錯 。 165級坐騎滿成長5層舍身擊只增加傷害結果96點 。 現在我79級500力量的5舍身擊寶寶都能加129傷害結果 。 不是生死訣變垃圾了 , 而是舍身擊變強了 , 導致打生死訣不如舍身擊了 。
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假設你寶寶有高連 , 2000傷1000防 , 觸發生死決的那一下 , 轉化50%的防御給傷害(具體數值差不多是40%-60%之間浮動) , 這連擊一巴掌也就是2500的傷害 , 另一巴掌是2000的傷害 , 打完之后防御變為500 , 持續到這回合結束 。 所以一般用法 , 給耐攻寶寶增加一個爆發點 , 因為增加的是基礎傷害 , 可以和必殺效果疊加 。 極端用法 , 給全力寶寶刷數據 , 觸發生死決后爆必殺 , 直接輸出五位數 。
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夢幻西游:生死訣內丹效果再次引起爭議,它的優勢究竟體現在哪?】不考慮生死決降防和單回合吃掉觸發一次的弊端 , 全力生死決觸發后的增傷大概在40% , 打了生死決的可以自行去木樁測試 , 所以實際期望值僅為0.036 , 連連環都不如 。 如果考慮高連61%的連擊率 , 輸出期望值僅僅有2.23% 。
簡單來說 , 生死決給舍身擊提鞋都不配 , 再者說那些力劈寵和善惡寵 , 你要是沒有高額的增傷技能以及傷害 , 打生死訣內丹同樣可能還不如舍身擊 。

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