開啟古今相融的武俠新江湖 《慶余年》手游將于3月25日上線

歷時3年研發之久 , 《慶余年》手游終于要來了!
3月4日 , 盛趣游戲宣布旗下《慶余年》官方正版授權手游將于3月25日全平臺上線 。 游戲根據貓膩同名小說改編 , 并與2019年熱播劇《慶余年》深度聯動 , 是一款具備3D次世代美術品質的MMORPG , 將高度還原原著的同時 , 塑造出一個江湖與廟堂交織的真實世界 。
開啟古今相融的武俠新江湖 《慶余年》手游將于3月25日上線
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《慶余年》手游定檔3月25日
值得一提的是 , 這也是《慶余年》IP首款游戲改編產品 。 原著自2007年在起點中文網連載 , 近十年來保持歷史類收藏榜前五;2019年播出的同名劇在騰訊、愛奇藝雙平臺播放量累計超過150億 , 進一步放大了慶余年IP的影響力 。 從IP生態及產業鏈角度去看 , 《慶余年》IP價值已經在小說、影視劇領域得到了驗證 , 游戲市場則成為下一個攻略的要地 。
因此短期看 , 《慶余年》手游或許能夠憑借IP積累的影響力吸引部分用戶進來 , 但要想真正在競爭激烈的MMO市場中扎下根 , 游戲的品質成為了這塊“敲門磚” 。 那么 , 《慶余年》IP在手游市場將交出一份怎樣的答卷 , 它是否有機會發起對品類上限的挑戰 , 隨著上線日期的臨近 , 答案也將揭曉 。
古今融合:《慶余年》手游天然的差異化設定
圍繞原著與影視劇的設定 , 《慶余年》手游同樣打造了一個豐富多彩、古今融合的武俠江湖世界 。 根據游戲制作人孫勇的說法 , 《慶余年》IP包含了非常豐富的內容層次 , 穿越的大主題下 , 主體的劇情是廟堂的權謀 , 且塑造了眾多具有鮮明性格的市井人物形象 , 展露了一些對于人文價值觀和社會體制的思考 , 甚至還帶一點輕科幻的元素 , 這些給游戲創作提供了很多的想象空間 。 所以 , 《慶余年》手游所呈現的 , 將會是一個擁有非常豐富元素的世界 , 雖然游戲的整體背景還是一個古代社會 , 但也有很多現代元素存在 , 充滿古今碰撞的趣味 。
開啟古今相融的武俠新江湖 《慶余年》手游將于3月25日上線
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《慶余年》手游古今碰撞的設定
因此在游戲中 , 玩家可以體驗到多樣的古今碰撞的特色內容與元素 , 比如熱武器巴雷特與冷兵器刀劍棍棒的搭配、傳統國風服飾與耳麥的組合、科研所與武俠世界的融合 , 還有現代價值觀與古代社會之間的沖突等等 。 事實上 , 這種奇妙的設定是目前市面上主流武俠MMO產品中比較罕見的 , 另辟蹊徑的給了《慶余年》手游差異化的定位 , 將幫助產品在陷入品質堆疊、玩法同質困境的MMO手游市場中 , 能夠更好的獲取用戶注意力 。
而這樣的嘗試也是市場所樂意見到的 。 MMO作為國內最成熟的游戲品類 , 在玩法上已經相當成熟 , 甚至進入了同質化的發展瓶頸 , 在移動端目前主流的MMO產品也大多是對端游產品的移植 。 再加上吃雞、二次元等細分品類對MMO市場空間的擠壓 , 求變正變成市場的主動選擇 。 比如MMO與開放世界、二次元等玩法、題材等融合 , 已經孕育出一批優秀的產品 , 讓玩家擁有全新體驗的同時 , 也為MMO市場的發展重新注入一股活力 。
忠于原著:一次沉浸式的余年江湖行
從游戲整體設計思路上看 , 《慶余年》手游忠實于對原著的還原 , 力圖從地理到人文、從角色到劇情 , 構建出一個高度擬真的江湖世界 。 《慶余年》原著與影視劇之所以受到用戶的喜歡 , 不僅在于擁有一個好的故事 , 而且塑造了非常多擁有鮮明形象、獨特性格、不同故事的人物 , 更像是一部群像作品 。 因此 , 《慶余年》手游除了主線劇情外 , 也重點策劃和制作了支線劇情與專屬劇情 , 玩家將在游戲中與不同原著人物邂逅 , 與他們經歷不同的冒險故事 。 主線劇情配合人物的專屬及支線劇情 , 把游戲世界豐滿了起來 , 將帶給玩家沉浸式體驗 。

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