不知不覺中|虎撲30萬老哥圍觀:國產游戲做到仙劍7的畫面,已經是天花板了

不知不覺中 , 2022年已經過去了兩個月 。 隨著時代腳步的發展 , 游戲圈也迎來了不少新鮮的面孔 , 畫面質量也發生著翻天覆地的變化 。 其中國產游戲也在不斷邁向前進 , 開放世界、高畫質都從夢想變成了現實 。
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最近 , 一篇虎撲熱貼占據了首頁位置 , 引來了30萬虎撲老哥圍觀 , 帖子詢問:現在國產游戲做到仙劍7這個畫面 , 已經是天花板了吧?在帖子內可以看到女主角眺望遠處 , 層層疊疊的風景看起來確實有一戰之力 。
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然而在帖子內 , 不少虎撲老哥卻開始懷念起仙劍以往系列的作品 , 稱仙劍7的引擎放在單機游戲里確實不錯 , 但是仙劍的內核還在劇情為主 , 之所以仙劍7上線后就沒有太多的水花 , 現在單機游戲能期待的還是黑神話悟空……
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不過黑神話還未正式上線 , 現在拿來比較有些為時過早 , 于是又有老哥提出拿目前市面上MMO進行對比的話 , 前兩年上線就被稱為國產網游畫面天花板的逆水寒起碼比仙劍7還要略勝一籌 。
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還有網友對此進行了考究 , 畢竟仙劍7作為單機游戲發售就巔峰 , 之后再也沒有運營繼續維護更新 。 而逆水寒從上線后就不斷對畫面進行升級 , 不斷增加游戲的質感 , 以致于之前有玩家發布了游戲截圖 , 還被人認為是真人照片 。
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隨著這些年畫面技術的升級 , 逆水寒與英偉達進行了深度的合作 , 不僅首次把RTX光追技術運用到了游戲中 , 還在后續加入了高端的無距渲染技術 , 讓畫面可以精細到指紋級別 , 同時哪怕400座主城集中在一張地圖上 , 都不會增加顯卡的負擔 , 可以說是極限拉滿的黑科技 。
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說起來國產游戲的畫面真就內卷嚴重 , 所以逆水寒的美工才不斷挖掘更多細微環節 。 比如為了一個無用的趣味道具“水槍” , 程序員花整整八個月編寫了一套“流體噴射算法” , 只為讓水看起來更真實;又為了讓結冰的湖面看起來更真實 , 進行上百次物理模擬實驗 , 達到身臨其境的冰天雪地場景……
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不知不覺中|虎撲30萬老哥圍觀:國產游戲做到仙劍7的畫面,已經是天花板了】更別提如今逆水寒開啟了開放世界后 , 加入了互動元素 , 火山、冰原、沙漠等九大地貌場景 , 讓畫面變得更加豐富 , 看來想要打破逆水寒目前天花板級別的統治 , 只能靜待未來的黑神話悟空了 。

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