AMD|AMD的核顯大放異彩,RX 680M玩3A游戲中平均40-60FPS

AMD|AMD的核顯大放異彩,RX 680M玩3A游戲中平均40-60FPS

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AMD|AMD的核顯大放異彩,RX 680M玩3A游戲中平均40-60FPS


銳龍6000系APU上配備的AMD RDNA 2'Radeon 680M'集成顯卡 , 具有目前所有核顯中最快的性能 。 我們已經看到了初步測試 , 展示了令人印象深刻的游戲功能

所有的游戲測試都是在ASUS TUF Gaming F17(2022)筆記本電腦上完成的 , 該筆記本電腦配備AMD銳龍6800H APU和Radeon 680M核顯 , 還配備了獨立的GeForce RTX 3050顯卡 。 考慮到這是一個TUF變體 , 我們可以期望在具有更高功耗優化變體的更高級模型中獲得更高的性能 。 話雖如此 , 考慮到它只是一個小型集成顯卡 , Radeon 680M核顯也具有強大的功能

AMD Radeon 600M系列集成顯卡是銳龍6000系APU所采用的 , 為768個核心和高達2.4GHz的顯卡頻率提供多達12個計算單元 。 Radeon 600M核心包含比早期Vega核顯大50%的計算引擎、高出50%的帶寬、兩倍的二級緩存和兩倍的渲染后端(RB+)
Radeon 600M分為兩個產品 , Radeon 680M配備在銳龍9和銳龍7芯片上 , 包含完整的12CU和2.4GHz配置(4 RB+) , 而Radeon 660M為最多6個CU的銳龍5 APU提供 1.9GHz頻率和2個渲染后端 。 談到數字 , AMD承認Radeon 600M系列幾乎可以以1080p的速度游玩所有游戲 , 流暢的幀速率超過40FPS , 甚至在某些游戲中甚至超過60FPS

它的性能比英偉達的GeForce MX450 (25W)顯卡快得多 , 后者是一個獨立顯卡 , 在啟用FSR時甚至可以超過GTX 1650M Max-Q 。 FSR顯然為AMD的RDNA2核心架構提供了巨大的優勢 , 因為DLSS僅由RTX支持 。 Radeon顯卡的680M配置可實現高達3.4TFLOPs的單精度性能 。 相比之下 , 這僅比Xbox Series S控制臺的4TFLOPs性能低15%
因此 , 在基準測試方面 , AMD APU到目前為止已經進行了至少五次Radeon 680M 'RDNA 2'核顯的游戲測試 。 首先 , 戰神在測試的各種1080p FSR模式之間平均運行大約40FPS
我們還測試了賽博朋克2077的新版本 , 核顯提供幾乎GTX 1060的性能 。 雖然沒有進行性能比較 , 但我們可以看到在1080p(FidelityFX UQ)下混合使用中低設置 , 可以實現35-45 FPS的幀速率 。 僅以上述幀速率單獨運行標題是一項令人印象深刻的壯舉 , 該芯片還可以處理標題中的一些光線跟蹤功能
有沒有想過可以在AMD APU上運行最新的微軟模擬飛行?配備Radeon 680M核顯的銳龍6000完全有可能 , 這要歸功于RDNA2架構 。 再一次 , 1080p分辨率與DX11 API和低到中等設置的混合使用 。 通過飛行 , 核顯能夠保持超過30FPS
地平線5位列第二 , 是測試的AAA游戲列表中優化程度最高的游戲之一 。 顯卡能夠以1080p提供60FPS , 甚至在4K分辨率下達到25-30FPS
最后 , 對于想要運行在圖形方面仍能保持不變的舊游戲的用戶 , 例如巫師3 , 可以期望在1080p和不錯的設置下平均50FPS
【AMD|AMD的核顯大放異彩,RX 680M玩3A游戲中平均40-60FPS】所有這一切都表明 , 在幾年內 , 肯定會有核顯提供與入門級甚至主流獨立顯卡相當的性能 。 雖然獨顯繼續提供更高的性能 , 但它們需要更高的功耗 , 正如我們現在在高端甚至一些主流選項中看到的那樣 。 因此 , 不想購買昂貴且耗電的芯片的預算游戲玩家可以使用集成解決方案來滿足他們的筆記本電腦和臺式機需求

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