影子武士3|《影子武士3》硬件需求評測:主流顯卡即可體驗爽快殺戮

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《影子武士3(Shadow Warrior 3)》是由波蘭游戲開發商Flying Wild Hog開發的第一人稱射擊游戲 , 雖然同期登場的《艾爾登法環(Elden Ring)》吸引了玩家們最多的目光 , 但《影子武士3》依靠神秘東方魔幻風格、緊湊的節奏、血肉橫飛的近戰搏斗和眼花繚亂的自由運動系統等元素 , 獨特的“暴力美學”仍然引起了部分玩家的注意 。

新一代《影子武士》系列作品在戰斗系統上做了不小的改進 , 簡化了操作 , 玩家不需要為完成任務過多地思考 , 讓游戲玩起來更加的純粹和爽快 。 《影子武士3》基于虛幻引擎4制作 , 整體畫質相比前作也有了較大提升 。 《影子武士3》作為一款對速率有著較高要求的游戲 , 需要什么級別的顯卡才能暢玩呢?
測試平臺與說明
測試平臺方面 , CPU使用的是英特爾酷睿i9-11900K , 主板是微星的MAG Z590 TORPEDPO , 安裝了雙條DDR4-3600 16GB內存 。 顯卡則都是英偉達和AMD最新一代架構的產品 , 分別有索泰的GeForceRTX 3080 Ti/RTX 3070 Ti/RTX 3060 Ti/RTX 3060/RTX 3050 , 以及AMD的Radeon RX 6800 XT/RX 6700 XT/RX 6600 XT/RX 6500 XT 。


圖:參與測試的索泰RTX 30系列顯卡
圖像選項和畫面效果從官方給出的配置需求來看 , 《影子武士3》對硬件需求并不高 , 最低需要GeForce GTX 760 , 最高則需要GeForce RTX 1080 。 由于《影子武士3》是一款多平臺游戲 , 還支持索尼PlayStation 4和微軟Xbox One主機 , 下限應該是與主機看齊 。 官方提供的配置參考標準是基于1080P分辨率 , 對于擁有2K甚至4K顯示器的玩家來說 , 對平臺的整體要求肯定會更高 。

《影子武士3》加入了對NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex和AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)的支持 , 不過在剛解禁的時候 , 初始版本里NVIDIA DLSS和FidelityFX Super Resolution的使用均存在問題 , 要通過官方提供的更新補丁才能正常使用 。 如果玩家發現自己的《影子武士3》無法正常開啟NVIDIA DLSS或FidelityFX Super Resolution , 建議先做更新 。


《影子武士3》在畫質選擇上提供了三種預設方案 , 分別是“低”、“普通”和“高” , 玩家還可以調整光影質量和材質質量等特效 , 如果在預設方案上做出變更 , 則會歸類顯示為“自定義” 。 整體而言 , 《影子武士3》提供的選項屬于正常范圍 , 數量上也不算特別多 。 為了方便比對測試數據 , 同時照顧到玩家實際游戲的選擇 , 測試里優先選取游戲的預設方案進行 , 不進行非必要項目的單獨調整 。
DLSS和FSR畫面展示
原始畫面
DLSS質量以上的截圖均在4K分辨率及高畫質基礎上進行 , 包括了原生、三種DLSS模式、以及四種FSR模式的畫面 。 在畫質對比中 , 靜態畫面的區別不如動態畫面明顯 。 相比于其他游戲 , 《影子武士3》里面不同模式下的畫質差異似乎不是特別明顯 。

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