《艾爾登法環》fromsoftware員工年薪341萬日元

新一周的Steam周銷榜上 , 由FromSoftware制作的《艾爾登法環》已經連續第三周處于榜首位置了 。 火爆的銷量、超高的口碑 , 使得它成為了最近幾年最成功的游戲之一 。 沒人會懷疑首周就突破1000萬銷量的《艾爾登法環》 , 能讓FromSoftware賺得盆滿缽滿 。
《艾爾登法環》fromsoftware員工年薪341萬日元
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在玩家眼中 , FromSoftware總能帶來好玩的新作品;在同行們眼中 , FromSoftware是學習對象;在游戲媒體眼中 , FromSoftware可以極大程度上減輕自己投票年度最佳游戲時 , 所承受的外界壓力 。 可在FromSoftware的員工眼中 , FromSoftware的形象就不太好了 。
《艾爾登法環》fromsoftware員工年薪341萬日元
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《艾爾登法環》fromsoftware員工年薪341萬日元】近來日本公司評價網站CareerConnection上 , 員工為FromSoftware給出的評分只有2.6(滿分5分) , 連及格線都沒有達到 。 也因為這是匿名投票 , 員工們能夠更加無所顧忌地表露自己的真實想法 。
《艾爾登法環》fromsoftware員工年薪341萬日元
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數據顯示 , FromSoftware的員工平均年薪為341萬日元(約合人民幣18.3萬元) , 但每個月的加班時間卻多達40小時 。 通過六維數據圖 , 大家得以清楚地看到FromSoftware做得好和不好的地方 。
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FromSoftware唯一一個在四星以上的選項 , 就是“工作價值 。 ”員工們普遍覺得自己制作的是優秀游戲、自己的工作有意義可以為他人帶來幫助 。 玩家們的高評分以及游戲的銷量 , 所印證的就是這一點 。
《艾爾登法環》fromsoftware員工年薪341萬日元
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在大師級的游戲制作人宮崎英高的帶領下 , 這些年FromSoftware創造了業界神話 。 《黑暗之魂》、《只狼》、《艾爾登法環》等作品 , 在盡量不吃老本的情況下 , 都做出了許多提升和進化 , 并不斷吸納著新玩家 , 取得了巨大的成功 。
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奈何在工作時間、薪酬方面FromSoftware的員工卻并不滿意 , 大家都覺得付出與回報不成正比 。 以上幾點 , 很容易讓人聯想到用愛發電這個詞 。
懷揣著制作優秀游戲的夢想 , 員工們或許能暫時不計較 。 可一邊是作品大賣 , 一邊是不停地加班和難以讓人滿意的收入 。 想要從始至終保持初心和動力 , 就不是一件簡單的事了 。
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作為游戲大廠的員工 , 特別是開發團隊的人員 , 工作壓力大、加班多是件非常常見的事情 。 育碧、R星、CDPR每逢大作上線前后 , 都會有相關的新聞出現 。 可即便是2020年年末發布的《賽博朋克2077》效果不如預期 , 賺錢以后員工們依然得到了獎金 。
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盡管當時5個董事會成員的平均分配2800萬美元獎金、865名員工平均分配2980萬美元獎金(平均每人3.4萬美元﹥341萬日元)曾引起過吐槽 , 但這也比一無所得的FromSoftware員工好上太多了 。
而在游戲創作過程中 , 人的重要性不言而喻 。 期待FromSoftware能在了解員工的訴求之后 , 可以用行動予以回應吧 。

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