這個游戲告訴我們,有錢真的可以為所欲為!

RogueLike是一個特殊的游戲類型 , 此類的特色就是“一旦死亡就什么都沒了” 。 像超紅的《饑荒》和《死亡細胞》就是這種類型的作品 。 而這次要介紹的《夜勤人》 , 就是一款把死亡懲罰稍微減輕一點的RogueLike作品 。
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《夜勤人》是一款非常細致、畫風又可愛的2D像素風格作品 。 在游戲中 , 玩家要扮演一名商人 , 在旁邊一座古老的神秘地城中冒險 , 并且將地城獲得的資源拿去賣 , 借此成為村莊首富(誤) , 是讓自己的村莊再次繁榮 。
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游戲的核心非常簡單 , 就是打地城、做買賣、升級自己、打下個地城的循環 。 不過夜勤人把RogueLike做得親民了些 , 游戲不但有很多退路可走 , 也可以最低限度保留一些東西 , 讓死亡的壓力不會這么大 。
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另外 , 經營自己的商店也是特色之一 , 游戲對于交易機制做得頗有趣 , 玩家要隨時注意客人臉色來設定商品價格 , 然后也需要注意小偷等等 , 讓開店的氣氛非?;罱j 。 游戲的戰斗和經營之間找到了頗適當的平衡 , 讓游戲雖然很簡單可預測 , 但卻讓人想不斷地繼續下去 , 簡單來說就是:挺耐玩的 。
作品劇情
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這世上有一片充滿了無窮想像的土地 , 在這土地上擁有各種稀世珍寶和兇惡的怪物 , 而人們把這片土地稱之為地牢 , 一個千奇百怪、變幻無窮的廢墟 。 之后 , 這個地牢旁出現了村莊 , 聚集了一群想探本溯源的人 。 而這些人群之中又以兩種人最為拔萃 , 英雄和商人 , 榮耀與富貴 。
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地牢擁有五扇門 , 但第五扇門卻從來沒有開啟過 , 而小鎮中最古老的商店“夜勤人”的店主威爾 , 則一直對第五扇門充滿著好奇心 , 即使地牢非常危險也想要一探究竟 。 但因為地牢實在兇險惡極 , 有太多人在地牢之中不知所蹤 , 故人們漸漸離開了這片大地 , 小鎮也開始漸漸沒落 。 小鎮的生活越發困難 , 就算是最老的店“夜勤人”也開始舉步維艱 。
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但盡管生活趨于困難 , 威爾卻絲毫沒有打退堂鼓 , 他依然持續追逐那個夢想——那個渴望打開第五扇門的漫漫長夢 。
游戲系統
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在這款游戲中 , 你可以完美的感受到什么叫“有錢真的可以為所欲為” 。
一開始就有提到 , 夜勤人的游戲概念其實是很簡單的 , 打地城、賣素材、升裝備、打地城的循環 , 這點從預告片中就能明顯看得出來 , 而實際游戲中也真的就是這個樣子 。 玩家就是不斷的把打來的素材賣掉 , 然后升級裝備后請那些怪物嘗嘗金錢的力量!
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這個游戲告訴我們,有錢真的可以為所欲為!】起初 , 地牢只有開一扇門 , 所以只有一個地城可以進入 。 地城的架構很像古早的塞爾達傳說 , 采取房間制的 , 一眼就能看出房間內的配置 , 然后再想辦法以最低損耗去處理場上的敵人 。 游戲的戰斗非常簡單 , 只有普通攻擊和特殊攻擊而已 , 但因節奏算慢 , 怪物攻擊力也不低 , 再配上還能翻滾 , 打起來有種黑暗之魂的感覺 。 戰斗簡單歸簡單 , 難度還是有的 。 第一次玩 , 一般來說大概打到第二層就會因狀態差而想回家開店了 。

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