2022 GWB騰訊獨立游戲大獎賽正式啟動,讓游戲的創意與價值被更多人看到

本文轉自:新快報
2022 GWB騰訊獨立游戲大獎賽正式啟動,讓游戲的創意與價值被更多人看到
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3月21日 , 由騰訊游戲學堂發起的2022GWB騰訊獨立游戲大獎賽正式開啟報名 。 本屆大賽將聚焦獨立游戲領域 , 發掘并呈現優質的游戲產品與團隊 , 幫助有情懷的開發者獲得成功 。 同時 , 賽事也將延續“GameWithoutBorders(游戲無界)”的宗旨 , 為全球游戲開發者搭建一個開放的游戲創意合作平臺 , 助推行業多元生態與游戲價值傳遞 。
今年大賽邀請了47位游戲制作人、學者專家及資深玩家參與評選 , 在獎項設置的維度更加豐富 , 希望發掘更多在玩法創意、敘事表達、美術設計 , 以及社會價值等方面的高潛力作品 , 并給予獎金與資源加持 , 讓更多優秀的獨立游戲作品被看到 。
深耕獨立游戲賽道
幫助開發者面對機遇與挑戰
當下獨立游戲領域機遇與挑戰并存 。 得益于市場發展和用戶需求的不斷升級 , 游戲產品在細分品類上愈加多元化發展 , 創新型玩法與垂直賽道的機會開始增多 。 同時 , 像《戴森球計劃》《暗影火炬城》等越來越多國內開發者的優秀作品 , 受到了全球玩家的喜愛 。
但對國內數以萬計的獨立開發者來說 , 能真正實現商業成功的仍是少數 。 畢竟在獨立游戲作品強烈的自我表達背后 , 往往意味著更小的團隊、更大的風險 , 如何在當下飽和、混雜的游戲市場中突出重圍 , 成為懸在他們頭上的“達摩克利斯之劍” 。
作為旨在助力游戲人成就夢想的騰訊游戲學堂 , 從2016年開始連續舉辦GWB騰訊游戲創意大賽 , 并從2021年開始重點加碼獨立游戲領域 , 吸引了來自全球45個國家 , 超過2470個游戲作品參賽 , 發掘并扶持了眾多優秀作品 。
其中 , 前段時間剛上線Steam便收獲94%好評率的《文字游戲》 , 在去年GWB騰訊獨立游戲大賽中獲得金獎與最佳玩法突破獎 。 這是一款以漢字解謎為核心玩法的游戲 , 通過對漢字語序、筆畫的拆解組合 , 加上富有感染力的故事、印象深刻的音樂 , 讓經典RPG冒險有了全新的體驗 , 也為扎根中國本土文化的游戲設計與表達開拓了新的方向 。
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《文字游戲》
另一款在去年大賽中獲得銅獎 , 以及最佳音樂音效獎、最佳國風文化獎的2D冒險解謎游戲《山海旅人》 , 不僅塑造了眾多耳熟能詳的妖怪故事 , 還融入了算盤、桿秤這些極具中古特色的元素 , 搭配結合水墨畫與像素風的視覺設計 , 形成了屬于自己的獨特風格 。 這款游戲在去年9月發售后 , 就立刻引發了微博、Taptap等平臺玩家的不錯反響 , B站上《山海旅人》相關視頻最高點擊量超過了100萬 , 在Steam上至今依然保持著97%的好評率 。
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《山海旅人》
除此之外 , 歷屆大賽獲獎者中不乏口碑與創新雙贏的精品之作 , 例如由胖布丁工作室開發的解謎冒險游戲《南瓜先生2:九龍城寨》 , 國產Roguelike匠心之作《霓虹深淵》 , 以及在海外收獲大量玩家好評的《Liberated》《Cloudpunk》等作品 。
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《南瓜先生2:九龍城寨》
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《霓虹深淵》
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《Cloudpunk》
47位資深專家評委參與
幫助更多優質作品脫穎而出

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