我的世界:內卷的mc玩家,搭建一個像素畫,都能看出建筑功底!

毋庸置疑 , 我的世界是一款“馬賽克風格”的游戲 , 然而當馬賽克遇到高自由度 , 卻誕生了無數其它游戲 , 永遠無法做到的內容 。 正因為它有些模糊 , 所以不用定義物品的真實性 , “看起來很像”是玩《我的世界》聽到最多的一句贊揚的話語 。
我的世界:內卷的mc玩家,搭建一個像素畫,都能看出建筑功底!
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什么是像素畫?其實這也跟“看起來像”很貼近 。 利用游戲中的方塊 , 來還原圖片的重要像素 。 雖然像素的數量并不多 , 但在一定的距離之外觀看 , 與真正的圖片毫無差距 。 在《我的世界》中 , 像素畫也是玩家的最愛 , 在自己的建筑后面 , 或者房間里面 。 搭建一個像素畫 , 當作背景非常有趣 。
不過即便是“像素畫” , 玩家也會有“內卷”的現象出現 。 如果是以入門的像素畫建筑黨 , 可能會搭建一些簡單的 , 可愛風格的像素畫 。 入門級別的建筑 , 則是可以很傳神的 , 還原一些動漫人物 , 而大佬級別大家建筑黨 , 甚至一個細微的表情 , 都能完美的體現出來 。
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提到“建筑黨”就不得不提一下“建筑方塊” 。 一種“羊毛”的完全替代品 。 在沒有“混凝土”的時代了 , 色彩方塊的“一哥”絕對是羊毛沒錯了 , 但是隨著“混凝土”的出現 , 徹底打破了這一局面 。
首先“混凝土”的出現 , 同時伴隨著“自動化”的誕生 , 玩家可以依靠掛機 , 就能獲得大量的建筑方塊 , 堪比開了創造模式 , 對比之下用剪刀“薅羊毛”的老舊方式 , 顯得有點過時了 , 其次“混凝土”更適合當建筑方塊 , 無論是顏色的純度還是工具的契合度 , 都是獨一無二的 。
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游戲開局大部分玩家 , 都不會是那個“幸運兒” , 所以沒有村莊的情況下 , 找羊毛勢在必得 , 不然就只能在地洞里“瑟瑟發抖”了 。 很順利的擊殺掉了2只羊 , 獲得了2個羊毛 , 只需要再擊殺一只 , 就可以集齊3個羊毛 , “召喚”床了 。
然而 , 這最后一只羊 , 卻像是會“躲貓貓”一樣 , 及時的躲避了玩家的視線 , 經過一番尋找 , 卻發現周圍竟然一只多余的羊都沒有了 。 這大概是 , 玩家開局第一天 , 遇到最多尷尬的時候 , 給予了自己希望 , 卻又因為一只羊 , 讓希望破滅了 。
我的世界:內卷的mc玩家,搭建一個像素畫,都能看出建筑功底!
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“我的世界”里面 , 有50%的元素 , 都來源于現實 , 其中最多的就是世界構成 , 包括地底的石頭與礦石 , 在現實中都能找到與之對應的礦石 。 這也是玩家 , 容易“出戲”的原因 , 不自覺的就聯想到了現實 。
甚至玩家還PS一些現實里的照片 , 來模仿反向《我的世界》一波 。 在《我的世界》中方塊人的確非常合理 , 而且看起來很舒服 。 但現實中的“方塊人”就有些“意難平”了 。 史蒂夫的方塊人還有點合情合理 , 艾利克斯的方塊人未免也太“辣眼睛”了!
我的世界:內卷的mc玩家,搭建一個像素畫,都能看出建筑功底!
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在美術課上 , 老師說“很多畫師的畫作 , 都是一種無聲的憤怒” 。 沒錯 , 在一些并不和平的年代 , 文藝工作者可以利用自己的文字或者畫筆 , 表達自己的情緒 , 即便是不會畫畫的人 , 看到畫作一樣 , 也會感受到同樣的憤慨 。
我的世界:內卷的mc玩家,搭建一個像素畫,都能看出建筑功底!】不過玩家的一個截圖 , 卻打亂了這個說法 , 為什么你的截圖有聲音?沒錯一張苦力怕或者tnt爆炸的截圖 , 看到這樣的畫面 , 一定會聯想到tnt引爆時的聲音 。

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