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《三國志11》后方城池應該如何界定?

在游戲三國志11中 , 有一個穩(wěn)定的大后方是非常必要的 。 那意味著你擁有更多的資源來應對前線的攻守 , 無疑會使自己的贏面大增 。
尤其是一些前線城市經(jīng)濟區(qū)很難防御的地方 , 那后方城池的補給 , 簡直就是生命線了 。
那所謂的“后方城池”都需要哪些條件呢?
一、后方城池的界定
其實我覺得從廣義上來說 , 我覺得滿足這個條件就能算是“后方城池”了 , 那就是:產(chǎn)出大于消耗 。
《三國志11》后方城池應該如何界定?
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比如說洛陽城 , 就是最典型的例子 。
洛陽城地處中原腹地 , 附近城池眾多 , 但是洛陽城在我看來就是一個非常完美的后方城池 。
首先是洛陽城經(jīng)濟非常的發(fā)達 , 基礎收益就高 , 而且還擁有和長安一樣的最多的內政用地 。 除了本城之外 , 所轄還有兩港一關 , 每個還能提供額外的20%收益 。
洛陽城還有一個好處 , 那就是幾乎河道上不會來敵人 。 那么 , 這兩個港口 , 包括岸邊的兩組經(jīng)濟區(qū) , 幾乎都不會受到威脅 。 兩個港口就相當于兩個小型的后方城池 , 甚至可能比一些小城的收益也差不多了 。
除了收益高之外 , 洛陽的地理位置還特別好 , 兩關一港把洛陽完美地護在了中間 , 簡直是固若金湯 。 只要守住了東西兩側的關卡 , 就可以確保無虞 , 內政建筑根本不會受到任何的威脅 。
《三國志11》后方城池應該如何界定?】所以從洛陽來說 , 產(chǎn)出高 , 消耗低 , 雖然不一定不接壤敵人 , 但是 , 這就算是一個后方城池 。
《三國志11》后方城池應該如何界定?
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類似的 , 還有比如梓潼、晉陽、永安等等 , 在一定程度上 , 就算是接壤敵人 , 但是因為自身非常好防御 , 消耗極小 , 也可以近似的看成后方城池 。
而在狹義上來說 , 一般則是不與敵人接壤的城池 , 為后方城池 。
這樣的城池則更加的省心 , 因為隨便派幾個看門的搞搞治安就好了 , 其他幾乎什么都不用管 。
另外這里多說一句 , 有些朋友喜歡在后方城池造兵造軍備 , 這不是不行 , 但是卻是效率很低的 。
尤其是造兵 , 更是非常的虧 。 因為當你往前線運兵的時候 , 運輸過程中就會消耗掉你大量的糧食 。 尤其是在玩“血色衣冠”這種軍馬也消耗糧食的mod時 , 更是虧得要死 。
比如你玩血色衣冠劉邦想用騎兵 , 那你覺得占了云南產(chǎn)馬很合算嗎?運過來就得小半年 , 路上你想想得吃多少?真的還不如就地生產(chǎn)算了 。
一般我玩的時候 , 后方城池往往根本啥也不造 , 就是造滿市場或者農田 , 留幾百個兵 , 3、5個人 , 時不時地往前方運送一些錢糧 , 然后巡查一下治安 。
除非是后方城池是某兵裝的特色城池 , 前線沒有而且我還用量很大的時候 , 才會選擇在某地造一些兵裝 。 不然都是直接在前線附近就地生產(chǎn) 。
二、哪些地方適合作為后方?
有一個穩(wěn)定的后方 , 在進攻和防守兩端 , 都是非常有利的 。
《三國志11》后方城池應該如何界定?
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比如北平城 , 當你一座城的時候 , 要面臨三個城池兩個方向的進攻 。 要不是進攻的路線狹窄 , 防御的壓力還是很大的 。
但是當你一旦奪取了襄平城 , 那么襄平方向不僅不用消耗人力財力防御 , 而且還能源源不斷地輸送資源 。 這一加一減之下 , 難度何止成倍地減小了?
所以 , 對于絕大多數(shù)情況來說 , 一旦占據(jù)了穩(wěn)定的后方 , 也就意味著破局了 。

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