《要戰便戰》:一款適合萌新入坑的rts游戲

非常適合萌新入坑RTS的一款養老輕度策略游戲
入門級RTS《要戰便戰》
近幾年隨著《全面戰爭:戰錘》、《帝國時代》等老IP的回歸 , RTS可以說是大有復興之勢 。 今天我們要聊的是一款面向輕度RTS玩家的塔防、建造游戲《要戰便戰》 。
《要戰便戰》采用了近些年在視頻和獨立游戲領域都很受歡迎的低多邊形風格 , 讓本作充滿硝煙和廝殺的戰場上多了一絲可愛和風趣 。 也讓運行這部游戲的硬件門檻大幅降低 , 低配機也能流暢運行 。
《要戰便戰》:一款適合萌新入坑的rts游戲
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配色與畫面
游戲中的顏色搭配以及模型也較為養眼 , 即便是單純的養老建造 , 看著一座座建筑拔地而起以及熙熙攘攘的忙碌工人 , 也有種不錯的感覺 。
《要戰便戰》:一款適合萌新入坑的rts游戲
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而為了契合游戲的風趣主題基調 , 游戲簡短的過場動畫也做得十分幽默 , 漢化翻譯也是處處有梗 , 讓我對這個還處于搶先測試階段的游戲接下來的內容產生了一定的期待 。
從教學關卡的“沒問題 , 我超勇的” , 到國王無聊數鳥的過場 , 游戲并沒有要認真表現戰場上的烽煙火炮 , 而是選擇以幽默風趣的方式展開 。
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輕度養老的玩法
游戲在玩法方面和前幾年的另一部RTS塔防策略作品《億萬僵尸》較為相近 , 在初始有限的資源下 , 玩家需要從零開始在這片土地上建造屬于自己的國度 , 并抵御一波又一波起義叛軍們的侵襲 。
在這個過程中玩家需要建造伐木場、采石場等建筑開采資源以保證自己能夠持續擴大自己的疆土;用更多的住宅收留投靠我們的人民;建造漁屋或者農田來滿足食物需求;搭建城墻、兵營保衛家園等等 。
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除此之外 , 游戲的基地等級提升以及研究解鎖的各方面屬性提升做的也還不錯 , 在關卡中的各個階段 , 玩家能不能恰到好處地掌握資源與消費兩者間的平衡 , 決定了整局游戲的成敗 。 鑒于現在還是搶先體驗版 , 兵種的豐富度和科技樹的豐富度目前雖然不少但也還稱不上豐富 。
雖然初始散落在地圖上的敵人很輕易就能清空 , 但是隨著時間推移 , 后面波次的敵人會越來越多越來越難 。
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與此同時 , 游戲中的資源也并不是無限的 , 例如伐木場會持續消耗周圍的森林 , 范圍內沒有木材可以采集的話就需要拆除然后重新建造 。 而漁場和采石場也是同理 。
坐吃山空的情況會隨著玩家勢力的逐步擴張而愈演愈烈 。 這時玩家就必須要走出自己的舒適圈 , 更進一步擴展自己的疆土 , 尋找新的資源才能保證新資源點得到補充 。
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也正因如此 , 玩家出生的地形很大程度上會影響玩家前期的發展 。 而游戲也在其中加入了部分隨機要素 , 玩家每次進入一個關卡時 , 其初始地形都會有所不同 , 進而讓游戲在內容尚不完全的搶先體驗階段仍能在有限的內容中 , 仍能在一段時間內維持游玩的新鮮感 。
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平易近人的教學
另外本作的教學系統也比較值得贊揚 , 一直以來RTS游戲都因為較高的學習門檻讓萌新頭疼 。

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