明日方舟:0潛能就能發揮100%戰斗力的六星干員日常等歪不虧

明日方舟作為目前來看最雞肋的干員潛能系統 , 對于干員強度方面的提升效果 , 說實話收益確實是不高 , 這次來聊聊0潛能就能發揮100%戰斗力的六星干員 , 因為抽卡的時候說不定能歪到 , 所以對于入坑時間較短的博士 , 日常等歪不虧 , 刻意抽卡 , 未來外到高潛能的話 , 當初頭鐵抽卡就顯得虧了 。
PS:這里說的是常駐干員 , 所以限定的夕這種 , 不參與討論
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瑕光:高潛能強化的天賦效果 , 是針對睡眠敵人的傷害 , 提升了4% , 一般吧 , 沒什么可吹噓的地方 , 如果瑕光的潛能是強化的一技能的話 , 那估計待遇就不一樣了 , 可惜了這游戲沒有什么如果 , 所以瑕光0潛能和滿潛能 , 實際體感差距不大 。
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早露:收益非常的低 , 不說再部署還有本身cost降低的非必要性 , 本來早露的cost需求 , 少兩點也沒什么太多的差距體感 , 而實際強化的天賦還是對其第二天賦的強化 , 也就是烏薩斯學生團攻擊Buff的提升 , 相信用早露的玩家 , 一般不會在意其第二天賦帶來的效果而刻意帶一堆熊熊干員 , 而且區區2% , 真的影響不大 。
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森蚺:這個干員的問題就不在部署和再部署的問題上 , 雖然說cost降低對于這種cost消耗大戶來說確實是好事 , 但森蚺下毒的地方太多了 , 天賦雖然可以同時加強其攻防能力 , 但是意義真的不大 , 因為壓根就不會有玩家考慮把森蚺投入到戰斗中 , 而且就算是投入了 , 實際強度收益提升也沒那么大 。
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水月:超級積累 , cost減少沒啥意義 , 再部署時間減少意義更小 , 自保能力這么強的地刺 , 又不是空降玩法的干員 , 所以價值不高 , 自然傷害也不是很好看 , 而唯一作為強化的第二天賦加強 , 實際收益只提高了12% , 這真的增傷幅度完全不夠看 , 所以沒必要 , 水月能歪到就行 , 追高潛能實屬浪費氪金成本 。
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明日方舟:0潛能就能發揮100%戰斗力的六星干員日常等歪不虧】遠牙:和水月的問題一樣 , 確實沒必要 , 追加的攻擊力還有降低的部署cost以及再部署的數值不高 , 強度提升幅度有限 , 最關鍵的是天賦加強帶來的實際數值并不怎么樣 , 這個是關鍵的 , 所以導致遠牙確實是沒有必要去追求高潛能 , 當然這干員本身也沒有多少玩家去抽 。

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