三國志戰略版:陷陣營不好用,原因在于高順

聲明:本文首發于“百度-百家號平臺” , 零氪玩家花席的賬號 , 當這一行字出現在別的平臺 , 說明這是抄襲者 。
【游戲中有3個盾兵特殊兵種】
藤甲兵、陷陣營、虎衛盾
兀突骨的藤甲兵雖然怕火 , 但是兀突骨可以減少火焰傷害 , 也經常出現在各種雜牌隊伍中 。
三國志戰略版:陷陣營不好用,原因在于高順
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虎衛盾在典韋攜帶時增加50統帥 , 也有虎衛隊伍的存在 , 很多人用過高順 , 但是用了后感覺沒區別 , 這是什么原因呢?
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有粉絲希望花席分析一下 , 為什么高順的出場率很低 , 理論上他應該是很好的工具人啊 。
同樣是特殊兵種主將 , 為什么高順的出場率非常低?
花席的解釋:
陷陣營只有3回合 , 而且觸發治療的概率只有30% 。
陷陣營在當前 , 本身就不是強力兵種 , 而且高順自身屬性具有缺陷 , 所以導致高順很難上場使用 , 除非策劃以后修改陷陣營的描述 , 或者增加高順的屬性效果 。
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花席介紹過治療的計算公式:
治療計算=(基礎治療+屬性加成)×治療率
45級高順的屬性:90智力、162統帥 , 通常來說玩家會將40自由屬性加到統帥上 。
戰斗中高順的屬性:
90×1.2+20=128智力
(162+40+20)×1.2+20=286統帥 。
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陷陣營是受到智力加成的 , 而高順自己帶領時 , 受到智力+統帥的雙加成 , 但是我們可以看到 , 高順的智力、統帥都不高 , 就算全加起來 , 在戰斗中也就414屬性而已 。
而一個常規的智力武將 , 戰斗中一般都有300-350智力 , 高順只比其他武將高50-100的額外屬性而已 。
花席舉個例子 , 做個比較:
300智力的謀士帶陷陣營 , 10000兵時恢復效果是這樣的 。
(440+300)×0.6=444兵力
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128智力、286統帥的高順 , 10000兵時恢復效果是這樣的 。
(440+128+286)×0.6=512兵力
【高順與300智力武將對比】
512-444=68兵力
高順自己登場時提供的治療效果 , 僅僅比300智力的武將高68治療而已 , 如果400智力的武將攜帶陷陣營 , 提供的加成比高順還要強 。
高順可以被替代 , 其他武將無法被替代 , 畢竟其他高智力武將還能提供額外的戰法效果 。
所以 , 何必帶高順上場呢?
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【虎牢關的BOSS高順】
虎牢關劇本中 , 小BOSS高順的技能是持續8回合的 , 每回合都有30%概率為友軍回復兵力 , 而不是玩家手中的3回合效果 。
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假設玩家手中的高順 , 可以獲得40%概率觸發治療 , 或者持續4回合 , 那對于高順來說都是一個增強 , 可偏偏高順自己攜帶陷陣營的時候 , 只獲得統帥加成 。
花席的結論:
三國志戰略版:陷陣營不好用,原因在于高順】高順為什么不強 , 除去陷陣營這個兵種當前不強的因素之外 , 就是高順自身屬性太差 , 和其他武將攜帶陷陣營相比 , 沒有任何優勢 。

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