王者榮耀:為何要多幫對抗路?大神:他雄起,足以輕松一挑三

阿浩的游戲研究室 , 一心只為研究而生 。
對抗路向來都是兵家必爭之地 , 因為這條路線雖然只有戰士的一個職業 , 但事實上要知道這個職業的作用非同小可 , 他們自從被誕生出來就是為了能對C位也就是射手和法師造成一定量的威脅 。 雖說切射手法師是打野的責任 , 但戰士也對他們造成了不小的威脅 , 因為這個職業不僅有傷害 , 而且抗性也比較高 , 所以他們對于脆皮而言屬于是打不透而且還極容易被秒殺 。
王者榮耀:為何要多幫對抗路?大神:他雄起,足以輕松一挑三
文章圖片
要知道在整個峽谷當中 , 數據基本平衡的也就是戰士這個職業了 , 他們雖單走在對抗路 , 但是所發揮的效果要在中期才能夠逐漸的彰顯出來 。 都知道被譽為“絕育路”的發育路經常容易被抓 , 但對抗路又何嘗不是 , 很多老對抗路玩家們經常面對著一人單挑三人 , 甚至四人的圍攻 , 有時候被逼迫的到塔下甚至都不一定能夠生還 。 所以對抗路這個看似沒有什么太大的威脅 , 但實際上如果不管 , 后期將會非常難受 。
王者榮耀:為何要多幫對抗路?大神:他雄起,足以輕松一挑三
文章圖片
這也是為何我也建議玩家們要多多少去支援對抗路 , 因為我也是一名老對抗路玩家了 , 也是通過玩達摩花木蘭等一些英雄發家 , 甚至這條路線的重要和意義所在 , 其他人或多或少也能夠發現其中的端倪 , 放任一個對抗路的成長是錯誤的 。 身為一個戰士雖然就一個 , 但是他每一個技能以及屬性受極為的出色 。
王者榮耀:為何要多幫對抗路?大神:他雄起,足以輕松一挑三
文章圖片
再加上這個英雄容錯率高這個大優勢 , 而且難度程度由簡單到難分部很廣泛 , 簡單的如呂布夏侯惇 , 難一些的如元哥馬超等等 , 雖然難度不同 , 但事實上每一個戰士強度都是不容小覷的 , 之前就有人貶低說是對抗路帶輔助是種腎虛行為 , 但在我看來真正的效果遠不及于此 , 兩方戰士如果勢均力敵 , 尤其是排位在當中 。 那么拿到一血是很難的 , 但凡有個輔助幫忙 , 那么局勢將會大不相同 。
王者榮耀:為何要多幫對抗路?大神:他雄起,足以輕松一挑三
文章圖片
要知道一個順利發育起來的對抗路戰士 , 只要他的經濟能夠做到和對面的第一名持平 , 甚至超過1000多經濟存在 , 那么這個戰士將是非常可怕的 。 首先他們可以做到自爆一路 , 這些英雄攻擊力不足 , 所以推塔速度還算中規中矩 , 尤其是暗信和老夫子的推塔速度則更加迅速;除了自爆一路之外 , 其次他們能發育好的 , 能夠以一打三甚至一打四都不是問題 , 像程咬金老夫子這樣的英雄 , 我想很多人都見識過威力 , 程咬金屬于三個打一個還打不動的人 , 而老夫子的屬于可以硬剛三人并且甚至還能夠帶走兩個人 。
王者榮耀:為何要多幫對抗路?大神:他雄起,足以輕松一挑三
文章圖片
所以放任一個對抗路成長起來 , 那么中后期的后果是非??膳碌拇嬖?, 一個好的戰士不僅能夠做到對抗路無敵 , 而且能夠吸引很大一部分火力從而間接地減輕了發育路的危機所在 。 所以其實在我看來寧愿幫發育路射手 , 其實還不如多抓一抓對抗路 , 戰士本來就一個人 , 所以也比較好抓 , 只要騙出了位移技能 , 成功率還是非常之高的 。
王者榮耀:為何要多幫對抗路?大神:他雄起,足以輕松一挑三
文章圖片
如果僅僅把重心放在了發育路上 , 只抓對面射手而放棄戰士 , 那么很有可能會造成發育路幫不了太多的忙 , 而且就算射手發育起來 , 也很容易成為對面被抓捕的對象 , 所以被針對也是必然的 , 而且對抗路孤立無援 , 我想這樣的無力感很多玩戰士的都體會過那種被隊友拋棄 , 發育不起來的樣子 。 所以有能力有時間的 , 還是要多多去抓一下對抗路的人 , 幫助我方戰士打出優勢 , 效果比支援射手要更好 。

相關經驗推薦