文明與征服:傳承套裝的效果分析,用不好難怪打不過人

文征的戰斗模式和其他的SLG游戲不同 , 戰斗流程加入了文明傳承套裝帶來的效果 , 使得這個套裝在游戲中的作用不可替代 。 今天我們就來分析下傳承套裝 。
文明與征服:傳承套裝的效果分析,用不好難怪打不過人
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一、傳承套裝的作用
1.戰斗流程
文征的戰斗流程一般準備回合、沖鋒回合、戰斗回合
沖鋒回合是專屬于傳承套裝的回合
在該回合 , 交戰雙方需進行傳承屬性的比拼 , 即軍紀、戮戰、沖陣、固守 。
屬性比拼又分兩種:
總屬性之和大小決定先手
單屬性大小決定技能強化
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【注意點】
(1)單屬性拼點 , 只比拼傳承技能相關的屬性 。 如其徐如林和固守相關 , 那么我方在拼點時 , 只拿固守和對方的固守屬性拼點 , 如獲勝 , 則獲得加強效果 。
(2)總屬性的先手效果 , 只是決定了傳承技能的先手釋放 , 和戰斗回合的先手無關 。
(3)雙方的傳承技能都會觸發拼點效果 , 拼點的勝負只決定了己方的套裝效果是否會被強化 。
文明與征服:傳承套裝的效果分析,用不好難怪打不過人】2.效果分析
套裝效果分為基礎套裝效果和覺醒套裝效果
基礎效果參考下圖
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黑色框兩類屬于同回合不同效果的兩類技能 , 藍色框屬于不同回合但同效果的兩類技能 。
在搭配時 , 需注意效果抵消的問題 。 如其徐如林先手觸發 , 其疾如風后手觸發 , 那么其疾如風造成的傷害會被其徐如林抵擋(抵擋多少取決于雙方的加成比例) 。 反之 , 其疾如風先手觸發 , 其徐如林的護盾無法提供抵擋效果 。
注意一點 , 沖鋒回合的護盾效果可以帶到戰斗回合的第一回合 。 第二回合開始時 , 無論護盾是否全部消耗 , 都會被移除 。
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從整體效果上分析 , 使用護盾的性價比 , 遠遠沒有使用傷害所帶來的性價比高 。 護盾類效果只適用于打爆發隊伍 , 否則護盾效果將會溢出 。 而傷害是一次性的 , 使用哪個一目了然 。
覺醒套裝效果目前有羅馬榮耀、維京怒吼、貞觀之治三套 , 這三套效果都和護盾無關 。
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羅馬榮耀以主打輸出為主 , 各種BUFF吃滿 , 總傷害比例高達21% 。 理解起來比較簡單 , 適合無腦輸出的隊伍 , 如薩拉丁突擊隊;
維京怒吼以防守反擊為主 , 技能所提供的護盾效果 , 相當于一次免傷 , 適配陣容較多 , 如天主盾、控制流、恐慌流等;
貞觀之治以續航為主 , 戰勝后恢復傷兵 , 同樣適合坦克流隊伍 , 增強隊伍的續航能力 。 和維京怒吼屬于互補類的 , 但其適配性同樣很高 , 突擊流一樣可用 。
二、傳承套裝培養
洗練
洗練的重點在于和套裝技能屬性搭配 , 如其徐如林需要固守屬性高 , 那么這個屬性就是該套裝的主屬性 , 必須優先洗練主屬性 , 其余次之 。
一個很簡單的理由:無論你的次屬性怎么洗 , 都不可能高于別人的主屬性 。
洗練需要對應的洗練石 , 可通過熔煉藍色套裝獲得 。 建議一次性多攢洗練石 , 至少達到100以上再洗練 。
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2.強化

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