影之詩:簡單分享下現在使用的兩種增幅法

作者:NGA-書蟲xc
影之詩:簡單分享下現在使用的兩種增幅法
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一:久遠(棱鏡)混土軸(臉黑的用)
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目前jcg主流 , 劣勢是不帶老頭工會導致致勝手段單一 , 缺少回復 , 基本放棄了對陣永火鬼和直傷龍 。 優勢是奶盆任務做的極快 , 最胡可以5費拿到奶盆6費砸 。 攜帶棱鏡的話下限有所提高 , 比刷空氣強 。 1文豪是兜底用的 , 增幅法過牌快處理廢件也容易 。
二:久遠老頭工會軸(久遠沒羈絆的別玩)
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個人比較偏向的版本 , 上限極高 , 贏點也多所以重點說下 。
1.不混土 , 投入造訪樂園:攜帶老頭工會的構筑一般是不混土的 , 容易卡場 。 那么為了周轉手牌刷增幅 , 我選擇投入造訪樂園 , 樂園過文豪+棄牌 , 棄牌扔文豪過2 , 手牌一下子就活了 , 可以說第一張樂園的價值極高 。
2.起手全換找久遠(先手可以額外留一張樂園) , 千萬別留老頭 。 老頭的前置尸體全靠久遠 , 可以說沒有久遠 , 老頭價值極低 。 先拍5 , 10增幅久遠再接老頭工會 , 在對陣直傷龍為主的卡組時 , 是主要致勝手段 。
影之詩:簡單分享下現在使用的兩種增幅法】碎碎念:增幅法居然能一口氣加入這么多新卡 , 我表示好久沒打過這么富裕的仗了 。 另外增幅法的強勢也得益于環境整體降速 , 現在7費貴人還有機會踹一腳 , 上個版本7費貴人感覺自己已經是個死人了 。

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