四代目宮本武藏:誰說中了我的大招回不上血量?

新版宮本武藏上線體驗服已有兩日 , 關于其各種機制測試我已展開 , 在本文中將著重介紹新版宮本武藏大招的“禁止恢復”機制 , 并為大家分享幾種能有效逃脫重傷效果的手段或部分幸免于重傷制裁的英雄 。
四代目宮本武藏:誰說中了我的大招回不上血量?
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新版宮本武藏的大招移除了變身機制 , 取而代之的是一段帶有傷害和控制效果的沖鋒效果 , 乍一看好像很弱 , 不過該大招使用期間能為宮本提供3點刀勢能量 , 并且還可對被命中目標施加一個重傷debuff 。
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該重傷debuff能夠讓目標在五秒之內無法進行任何生命恢復效果 , 需要等到五秒之后才能補足這部分損失的血量 , 可謂是頗為強勢了 , 在實戰中用來秒人肯定極其不錯 , 尤其是在面對程咬金之類的英雄時能起到極強的克制作用(冰魂大神靈了屬于是)
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根據測試 , 在王者峽谷中現存的大部分常規回血手段 , 均無法繞過這么一個重傷效果來進行恢復 , 包括恢復、塔后血包、擊敗野怪的回血效果、召喚師技能治療 , 乃至泉水的回血效果 , 均起不到任何作用 , 全部要等到五秒之后才可進行回血 。 并且該重傷效果和制裁之刃、夢魘之牙的一樣 , 都不會受到韌性的影響 , 該是幾秒就是幾秒 。
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并且 , 就連裝備所提供的回血效果 , 比如圣杯的被動、泣血-制裁新增的回魂被動、進化水晶-時之預言的升級回血、永夜守護的挨打回血等效果在新版宮本武藏的大招面前也是毫無作用的 。 所以理論上 , 宮本武藏對于坦克的克制可謂是相當明顯 。 根據測試 , 常規回血基本上就只有英雄屬性中自帶的每五秒回血不會受到該重傷的影響 。
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四代目宮本武藏:誰說中了我的大招回不上血量?】而且 , 離譜的是宮本大招的重傷效果和夢魘之牙、制裁之刃的重傷被動還可疊加觸發 , 無論是在五秒期間施加了制裁還是五秒結束前施加了制裁 , 都能將最終的返血效果降低至原先的50%!這便意味著 , 即使你扛過了那致命的五秒鐘也不一定能回上多少血量 。 當然 , 不死鳥之眼也是能夠起到增益效果的 , 能在五秒后多回復一些血量 。
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不過不知道是設定如此 , 還是因為BUG , 在王者榮耀中的另一大回血門類-吸血 , 不會受到宮本大招的影響 。 無論是泣血所附帶的物理吸血 , 又或者是噬神之書的法術吸血還是狂暴所附贈的雙重吸血 , 都能在宮本大招期間正?;貜?。 這便意味著新版宮本對于射手和部分沖臉法師的克制可能沒有想象中那么可怕 。
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當然 , 也有道具能直接移除宮本武藏大招的重傷效果 , 那便是輝月與月神 , 使用之后可直接驅散掉重傷debuff , 并進行生命恢復 , 可以算得上是宮本武藏的命中克星了 。
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除了王者榮耀中的固有元素之外 , 還有一些英雄的特殊機制可無視掉宮本武藏大招的重傷效果 。 比如典韋的二技能所附帶的效果是吸血 , 因此可正常的進行生命回復;而楊戩的大招、呂布二技能、豬八戒被動同樣能進行正?;匮蜕晕⒂悬c理解不了了;最離譜的是 , 明世隱的大招無法給予中了宮本大招的友軍回血 , 卻能利用大招的被動在宮本大招的作用時間內為自己回血 。

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