絕地求生:引起公憤!4AM,NH集體遭重,這種“針對”或得不償失

Hello , 大家好 , 我是千言 。
隨著本次PCL春季賽季后賽的開始 , 跟意料之中的一樣 , NH戰隊還是那支冠軍機會最大的隊伍 , 與此同時各大戰隊對于名額的競爭也是非常激烈 , 其實單就每日積分榜來看 , 各大戰隊之間的競爭確實非常激烈 , 給人的感覺還是挺有意思的 , 但是當不少粉絲真正開始復盤這兩天的比賽卻發現了一個很大的問題 , 甚至引起了公憤!
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那就是圈形太離譜了!其實有心的粉絲可以發現一個問題點 , 那就是在過去進行的12場季后賽中 , 不管是海島圖還是沙漠圖 , 幾乎每一把的圈形都很極限 , 其實極限圈形的出現是一個比較正常的情況 , 但是如果連續出現的話那就不是一個正常的情況!誠然 , 極限圈形的出現確實會增加比賽的激烈程度跟看點 , 但是如果每把都是 , 那可能真的是適得其反了!
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極限圈形的利弊其實大家都懂 , 極限圈形的出現是非??简炾犖榈膽兡芰?, 這個時候就可以看出一支隊伍的決策能力 , 而且大家也會更熱衷于打架 , 所以粉絲們相對也是比較喜歡看 , 但是極限圈形的弊端就是實際可用面積很小 , 幾乎一旦出現就大概可以推測出來最后的決賽圈位置 , 這樣對于原著名來說優勢是非常非常大的 , 而且因為沒有位置的隊伍基本都會選擇換分 , 這也導致戰隊減員的速度非常快 , 這樣以來 , 其實很多結果都早早的失去了懸念!
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每一次極限圈形的出現對于很多隊伍來說都是一種心理上的考驗 , 如果跳點是四個角的隊伍 , 那總會有自己吃天命圈的機會 , 但是對于很多中部隊伍來說可就是煎熬了 , 原本跳在中心點就是想著可以提高順位 , 但是幾乎每一把都是極限圈形的話 , 那這些隊伍真的是苦不堪言了 , 尤其是像17 , 4AM , NH這樣的隊伍 , 這順位沒有 , 每次還都是趕圈 , 即使真有實力也會讓選手很難受 , 而且一旦沒打出成績 , 那種煎熬可就真的無法言表了 。
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絕地求生:引起公憤!4AM,NH集體遭重,這種“針對”或得不償失】其實關于絕地求生這款游戲到底是不是運氣游戲的話題一直存在!而不管是賽制的改革還是游戲內的一些更新其實都是在有意去改變這個運氣問題 , 但是這種極限圈形的普遍存在則是又把這個說法給擴大化了!因為極限圈形下不僅是無限的擴大的原著名的優勢 , 更是無限的把低順位隊伍的優勢給縮小 , 這樣一反一復不僅會搞壞選手的心態 , 更是讓這個游戲的公平收到了質疑!
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而圈形的設定雖然是“隨機”的 , 但是這個設定也是根據數據來的 , 對于老觀眾來說 , 大家肯定都知道這種極限圈形成為常態肯定是官方的手腳 , 但是不知道這個策劃到底有沒有從游戲的本身出發去考慮問題呢?如果一味的追求刺激不僅會適得其反 , 更為關鍵的是或許會破壞這個游戲真正的魅力 , 不知道各位粉絲怎么看呢?

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