LOL最“丟人”的ADC,攻速和穿甲玩法都混不下去,被迫轉型成法師

兄弟們好 , 我是灰哥 。 在英雄聯盟近幾次版本更新中 , 澤麗、金克絲、女警等一眾后期ADC相繼遭到削弱 , 下路再次迎來了“工具人時代” , 以穿甲霞、穿甲女槍、艾希為首的功能性ADC地位均有了明顯提升 , 根據路人局數據顯示 , 霞的登場率相較上個版本提升了近8% , 女槍更是直接從2.8%飆升至17.4% , 漲幅近15%!艾希的登場率雖然沒有前兩位漲得多 , 但她的勝率已經沖到了下路第一 。
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而作為工具人下路的“鼻祖” , 韋魯斯照理來說應該也吃到了版本紅利才對 , 可一看數據卻尷尬了 , 近兩個版本韋魯斯的勝率與登場率對比之前不升反降 , 更為扎心的是近14個版本以來他的勝率竟然從未達到過50% , 這種情況已經不是版本所能拯救的了 , 英雄本身的強度就極其不健康 。
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韋魯斯冷門的原因
韋魯斯的問題主要體現在兩個方面 , 首先是數值 , Q技能CD、基礎攻擊力、被動攻速、W技能傷害這些都還不算什么 , 最傷的一次還要屬10.24版本大招彈道速度下調了450 , 只要對手有位移基本都能反應過來躲掉 , 大幅削弱了韋魯斯的功能性 。
引以為傲的開團和poke能力變弱之后 , 韋魯斯對比其他工具人下路的優勢就沒那么明顯了 , 霞的容錯率高并且中后期平A傷害也不俗 , 女槍的對線壓制力強、中后期團戰能力出色 , 艾希的整體功能性更為突出 , 想混分的話還可以選燼、炸彈人 , 有這么多上位代替 , 為啥還要選一個最弱的呢?
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攻速、穿甲玩法表現均不理想
從出裝數據中就可以看出目前韋魯斯的強度有多么拉胯 , 走攻速流發育周期偏長、容錯率太低 , 三件AD神話的勝率均不足50% , 走穿甲流中后期打不動死舞戰士和坦克 , 出幕刃和暗爪的勝率也只有47%左右 , 兩種主流玩法基本都快混不下去了 。
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LOL最“丟人”的ADC,攻速和穿甲玩法都混不下去,被迫轉型成法師】AD之魂?丟了也罷!
無奈之下 , 玩家們只得另辟蹊徑 , 一時間路人局中出現了許多AP韋魯斯 , 核心裝備是攻速鞋、納什之牙、峽谷制造者、帽子 , 之后可以補中婭、影焰或法穿棒 , 符文搭配致命節奏、彗星均可 , 從勝率還看強度還是有的 , 并且這個玩法還讓消失已久的中單韋魯斯重新“復活”了 。
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AP韋魯斯之所以能夠崛起 , 一部分功勞要歸給設計師 , 在此前的11.24和12.5版本熱補丁更新中 , 他們分別提升了韋魯斯W技能的AP加成、基礎傷害與大招的基礎傷害 , 同時明確表示希望玩家們去嘗試法強流另類出裝 , 另外由于當前版本中上野大部分強勢英雄都是AD , 所以下路補個AP也正好合適 。
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最后說說這個玩法的具體思路 , 加點是主W副Q , 核心輸出手段就是用大招定住對手之后配合WQ打爆發 , 帽子出來之后一套技能可以輕松秒脆皮 , 沒有技能的時候主要是靠W技能被動配合納什之牙的特效打平A傷害 , 這也是為什么要帶致命節奏出攻速鞋的原因了 , 整體風格更像是一個法師 , 于是便有不少玩家調侃道:“身為一個ADC , 連AD之魂都沒有了 , 真丟人!”

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