《沙丘:香料戰爭》概念藝術圖:不一樣的沙丘風格

《沙丘:香料戰爭》將于4月26日登陸Steam搶先體驗 , 首發不支持中文 。 近日游戲首席藝術家Jeremy分享了一些概念藝術圖 , 并談及他如何設計該作畫面風格 。
《沙丘:香料戰爭》概念藝術圖:不一樣的沙丘風格
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《沙丘:香料戰爭》概念藝術圖:不一樣的沙丘風格】Jeremy表示藝術團隊先制作了一張模型圖來確定基調 , 之后盡量按照其風格來制作游戲 。 他們試圖與其他的《沙丘》游戲和電影區分開 , 因為他們想把握機會展現自己眼中的沙丘、實現自己的風格 。
《沙丘:香料戰爭》概念藝術圖:不一樣的沙丘風格
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他們想讓《沙丘:香料戰爭》看起來不像以前的沙丘游戲 , 使這款4X游戲更有風格 , 所以加入了一些“藝術裝飾風格” , 并盡量保持ShiroGames的畫風感覺 。 在游戲開發過程中 , 許多地方發生了變化 , 不過角色外觀基本上一直保持一個樣子 , 只是細節上略有調整 。
《沙丘:香料戰爭》概念藝術圖:不一樣的沙丘風格
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《沙丘:香料戰爭》是一款具有4X元素的即時戰略游戲 , 由廣受好評的《Northgard》的開發商制作 。 游戲背景設置在由弗蘭克·赫伯特打造的創新沙丘宇宙 , 玩家將能扮演如公爵萊托·亞崔迪、男爵弗拉迪米爾·哈肯尼等標志性人物并帶領你的派系走向勝利 。
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在詭計、政治影響、經濟優勢或者或公開戰爭中選擇 , 取得勝利并獲得對宇宙中至關重要的星球的控制權!使用秘密特工來破壞你的對手的計劃 。 在立法會議上對政治決議進行投票 , 進一步制定自己的策略 。 使用撲翼機探索沙丘并找到資源、村莊以及興趣點 。 擴大你的隊伍并控制盡可能多的區域 。 通過建筑物和香料收割機開發資源并主導經濟 。 使用強大的軍事能力摧毀你的敵人 , 不過請注意因為公然的侵略會帶來很高的政治影響 。
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