游戲界中的那些“XX之父”, 現(xiàn)在都怎么樣了?( 二 )
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有趣的是一款由IntiCreates在2015年推出的獨立游戲《蒼藍(lán)雷霆:剛巴爾特》卻獲得成功 , 該公司過去也曾經(jīng)參與過《洛克人Zero》系列和《洛克人ZX》系列等作品開發(fā) 。 全新的IP作品也同樣保持著與《洛克人》系列相似的玩法 , 并邀請到稻船敬二擔(dān)任執(zhí)行制作人 , 不過據(jù)相關(guān)消息他本人并沒有深入?yún)⑴c開發(fā) , 算是掛名宣傳的存在 , 因此也被不少網(wǎng)友嘲諷幸好游戲沒有遭到稻船敬二的魔爪 。
「暗黑破壞神之父」DavidBrevik和MaxSchaefer

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說到「暗黑破壞神之父」其實不止BillRoper、DavidBrevik和MaxSchaefer , 還有許多北方暴雪的創(chuàng)始人或老員工ErichSchaefer、BillRoper等也有同樣的尊稱 , 因為他們都同樣參與了《暗黑破壞神》的重要開發(fā)工作 。 畢竟沒人規(guī)定一款游戲的創(chuàng)始者只能有一人 , 都是一群人提出點子的狀況下進(jìn)行 , 因此經(jīng)常會出現(xiàn)一款《暗黑破壞神》 , 在不同的報道中有很多個父親的情況 。 不過其中就以這三個人比較知名 , 后續(xù)其他的「暗黑破壞神之父」也逐漸成為了「原北方暴雪團(tuán)隊」或「暗黑2開發(fā)團(tuán)隊」之類的稱呼 。
【游戲界中的那些“XX之父”, 現(xiàn)在都怎么樣了?】首先說說DavidBrevik , 他是原北方暴雪的總裁 , 算是本人比后來開發(fā)的新游戲都要有名的例子 。 在離開暴雪后成立了兩次工作室但最后都倒閉收場 , 期間雖然待過多家公司 , 但最新的狀況是2020年5月成立了Skystone , 不再進(jìn)行游戲開發(fā) , 反而是幫助小型的獨立工作室在多平臺上發(fā)行游戲 。
前面開發(fā)期間雖然有參與過《龍與地下城Online》、《漫威英雄Online》或是《暗黑之門:倫敦》等游戲的開發(fā)工作 , 但都沒有取得實質(zhì)上的成功 , 唯一只有一款個人開發(fā)的獨立游戲《潛伏地下》 , 2018年發(fā)售后在Steam上獲得了極度好評的成績 。

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只能說DavidBrevik后來多數(shù)有露臉并不是因為游戲大賣或是有差評 , 反而都是被媒體問到自己原公司暴雪的各種近況 , 或是對于目前《暗黑破壞神》的新作發(fā)表意見 。 甚至在2016年時的《流放之路》代理騰訊還請DavidBrevik站臺 , 而該游戲就是由一群《暗黑破壞神2》的死忠粉絲所開發(fā) , 與后來暴雪的《暗黑破壞神3》評價完全相反 。
而MaxSchaefer算是離開暴雪后唯一有再現(xiàn)輝煌過的一名「暗黑破壞神之父」 , 但相對的也很快就沒落 。 剛開始他和DavidBrevik離開北方暴雪后一起成立FlagshipStudios , 不過在《暗黑之門:倫敦》的失敗后 , 就離開了公司和部分FlagshipStudios員工創(chuàng)立了RunicGames , 也就是后來開發(fā)出《火炬之光》系列的公司 。 雖然變成了美式卡通風(fēng)格 , 但核心仍然是那經(jīng)典的類暗黑玩法 , 其中初代只用了11個月就開發(fā)完成 , 甚至對于玩家的任何反饋都可以在第一時間內(nèi)處理 , 因此受到許多玩家歡迎 。

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不過可惜的是在2010年時該工作室被完美世界收購了大量的股權(quán) , 2013到2016年期間包含MaxSchaefer在內(nèi)等多位創(chuàng)始人都宣布離開RunicGames 。 但之后MaxSchaefer在2016年創(chuàng)立了EchtraGames并與完美世界聯(lián)系取得《火炬之光3》開發(fā)權(quán) , 可惜后來EchtraGames被Zynga收購 , 加上《火炬之光3》評價慘淡 , 因此完美世界在2021年6月回收了《火炬之光3》的開發(fā)權(quán) , EchtraGames目前則在進(jìn)行其他未公開專案 。
「惡魔城之父」五十嵐孝司

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