【攻略】基礎的裝備

在研究呂布的時候發現一個現象就是呂布的出裝和銘文方案特別多 , 很多種玩法 , 比如40CD一刀流的玩法 , 還有半肉抗壓的玩法 , 還有黃刀的玩法等等 , 不同的玩法確實都有各自的強勢之處 , 但是對于一些想要上手呂布的玩家來說是比較痛苦的 , 因為他們不知道哪一種打法最適合他們 , 今天就來引導大家找到最適合自己的出裝銘文 。① 出裝的核心思路呂布出裝方案雖然多 , 但是有三件裝備是固定的 , 一件是抵抗之靴 , 一件是破軍 , 另一件就是物理防御裝備 , 可以是反傷刺甲 , 不祥征兆或者是極寒風暴 , 不管什么打法肯定會出一件物理防御裝備 , 剩下的裝備就各有不同了 。體驗了很多種打法以后發現了一個問題 , 那就是呂布的輸出裝備出的越多 , 對于個人水平的要求就越高 , 出的肉裝越多 , 對于個人水平的要求就越低 。很多玩家剛開始上手呂布 , 就出大量的輸出裝備 , 這樣容錯率是很低的 , 基本上是很白給的 。所以對于新上手呂布的玩家來說 , 建議走半肉的路線 , 全肉的路線目前不考慮 , 因為半肉的呂布坦度已經足夠 , 而且呂布的上手難度并不高 , 半肉出裝前期頂級坦度 , 后期有輸出能力 , 十分適合玩家用來逐漸熟悉呂布 。等對呂布有一定熟練度以后再去嘗試一刀流之類的出大量輸出裝備的打法 。② 呂布熟練度不高的出裝推薦 前期是建議先出兩件防御裝備 , 這里也可以出反傷刺甲 , 具體的看對局情況 , 如果對面是跟你貼臉硬剛的英雄比較多 , 那就出反傷刺甲 , 比如邊路是戰刺對線要跟你貼臉打 , 有了反傷刺甲以后他們不僅打不動還會被反掉很多血 , 而且出反傷刺甲前期即使是全肉也是有不錯的傷害的 。對面是跟你打拉扯不跟你近身 , 或者是有馬可波羅這種對于攻速有較高需求的英雄 , 不祥征兆會是不錯的選擇 , 不過選擇不祥征兆雖然坦度同樣很高 , 但是輸出能力是不如出反傷刺甲的 。然后第四件選擇破軍開始補輸出 , 后面影刃和無盡戰刃可以看情況選擇順序 , 或者影刃可以不出直接換成復活甲名刀 , 這主要取決于對面坦克的數量 , 對面坦克多肯定是需要攻速去砍的 , 對面都是脆皮對攻速的需求就不高了 , 可以先出無盡戰刃后面出名刀 , 或者是先出名刀再無盡戰刃都是可以的 。這套出裝前面選擇兩件肉裝 , 在前中期坦度是不亞于一般坦克的 , 甚至坦度更加恐怖 , 畢竟呂布還有一個盾和回復能力 , 這樣對線期間不是特別浪 , 是很難被單吃的 , 我們有大招在手里對面兩三個人來抓也是抓不死我們的 , 在邊路就變成一個非常賴皮的存在 , 對面打不死我們 , 但都是被我們一技能打到幾次會被我們收掉 。前中期這套出裝跟團的話也是比較厲害的 , 可以抗很多傷害 , 對團隊來說是收益比較大的 。③ 呂布出裝小規律和為什么不推薦新手用極寒風暴和純凈蒼穹我們可以發現大部分的呂布玩家都是前期出防御裝備 , 然后一直出輸出裝備 , 因為防御裝備是前期收益最高的 , 這個時候大家都不會去出百分比的穿甲裝備 , 等到了后期射手的破曉出來 , 刺客的碎星錘出來 , 再去出防御裝備性價比就很低了 , 對于呂布來說遠不如輸出裝備好用 。所以在玩呂布的時候我們要記住 , 當我們開始出輸出裝備的時候 , 就不要再出防御裝備了 , 這是一條不能回頭的路 。(有的玩家會前中期出幾把大劍或者是先出一個破軍等等 , 然后再補一件防御裝備 , 這樣其實也可以 , 在后期來之前肉裝還都是可以出的 , 但是到了后期再出肉裝就沒有必要了 , 而且也不太建議前期先手破軍 , 先把肉裝都做好再去做輸出裝備容錯率會更高) 新賽季因為純凈蒼穹的改動 , 呂布有了新的打法就是40%冷卻縮減 , 這套出裝我也試過確實很不錯 , 但是依然不推薦新手去用 , 因為極寒風暴這件裝備雖然是防御裝備 , 但是提供的坦度真的不高 , 跟不祥征兆反傷刺甲不是一個級別 , 畢竟極寒風暴的核心是20%冷卻縮減 , 不是防御 。只出一件極寒風暴其實是很脆的 , 很多新手玩家一個操作不好很容易白給 。純凈蒼穹這件裝備適合呂布嗎?非常適合 , 但是不適合新手和水平不高的玩家 , 這件裝備用的好可以少吃很多傷害 , 但問題是你真的用得好嗎 , 團戰放技能都已經手忙腳亂 , 你還能精準的把握主動技能的釋放時機來減傷嗎?如果你做不到那你出這件裝備的性價比就不高了 , 等你呂布熟練度高了以后再去嘗試加一個技能怎么打 。④ 40%CD一刀流打法這個玩法確實比較適合一些對呂布熟練度比較高的玩家 , 可以發揮出他的強勢 , 比如前期先出三件大劍打造一個強勢期 , 會玩的玩家會利用這個時期去搞事情 , 但是很多玩家對于這種出裝上面的節奏點感受并不明顯 。就比如馬可波羅出了末世以后就是絕對的強勢期 , 是應該去搞一波事情的時候 , 但是大部分的馬可波羅出了末世以后還是該干嘛干嘛 , 繼續吃線發育 , 所以這種出裝對于大部分玩家來說發揮不出來 , 容錯率就會比較低 。呂布雖然上手比較簡單 , 技能都很好理解 , 但是兩個輸出技能都有明顯的前搖 , 是比較容易躲的 , 二技能吸也很講究 , 對于細節的要求是比較高的 , 不然是很難玩好的 。所以等熟練度上來以后再去嘗試少出一件肉裝 , 多出一件輸出裝備 , 到最后再去嘗試40%CD一刀流這種打法 , 上來直接玩是很難玩明白的 。⑤ 銘文銘文就推薦兩套 , 藍色和綠色都一樣 , 區別在于紅色的宿命和紅月 , 如果你前期想打架 , 或者是陣容上需要你去打架 , 那就帶紅月 , 二級就可以卡到26.2的攻速閾值 , 前期會猛一點 , 如果不打架就帶肉一點的宿命 。銘文上有隱匿配傳承的打法 , 走的攻擊力路線 , 前期一技能很傷 , 但是自身的是非常脆的 , 對抗路本身就是比誰更細 , 如果對面比你細 , 一個脆皮呂布是很白給的 , 加上呂布本身就不是前期對拼強勢英雄 , 所以不推薦大部分玩家去嘗試 。新版本一些大佬選擇綠色帶憐憫 , 也就是40%CD的打法 , 這里僅限于大佬這么玩 , 對于一般玩家來說4%的冷卻縮減對你沒什么提升 , 但是少了375點血 , 可能會要你白給 。⑥ 出門還是要鐵劍文章最后還是要說一下 , 只要不是帶懲擊的呂布 , 出門還是要買鐵劍 , 不管你是啥打法 , 鐵劍出門還是沒問題的 。我們下期不見不散[哈哈]

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