《守望先鋒:歸來》:“末日鐵拳”及奧麗莎重做( 二 )


“末日鐵拳”的終極技能“毀天滅地”獲得了全新的功能 , 并且縮短了施放時間 。 總體而言 , 這個技能造成的傷害輸出有所降低 , 但中心區域的落地直擊依然勢大力沉 。 我們移除了擊退效果 , 改為使被命中的所有敵人減速 , 將其調整為了出色的開團工具 。 改版后的終極技能與重裝改動相得益彰 , 使他依然像輸出英雄一樣 , 能夠流暢靈活地打出一錘定音的效果 。 雖然全新的定位和連招組合還需要多加熟悉才能掌握 , 但“末日鐵拳”已經轉變成了一名更易上手、打法自由、影響力十足的重裝英雄 , 而手感體驗依然是那個玩家們所熟悉的“末日鐵拳” 。
《守望先鋒:歸來》:“末日鐵拳”及奧麗莎重做
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奧麗莎
“末日鐵拳”的部分強度轉移到了防御技能中 , 使他得以勝任重裝的職責 。 奧麗莎則恰恰相反 。 團隊發現奧麗莎在近身纏斗和正面亂戰中難以發揮 , 因此我們對她進行了一番改造 , 使她能夠融入未來的游戲 。 “奧麗莎的重做對我們來說絕非小事 , ”Brennan說道 。 “我們想讓改動在游戲中產生切實的意義 , 讓喜愛她的玩家能夠心滿意足 。 ”奧麗莎的重做使她的玩法更適合5v5模式 , 也為她賦予了更多能運用在團戰中的工具 。
她的生命值和護甲都有所提高 , 讓她有能力向敵方隊伍迎面沖鋒 。 奧麗莎的主要攻擊模式的射彈尺寸現在增大了 , 還能在近距離輸出更高的傷害 。 主要攻擊模式不再使用彈藥機制 , 而是會不斷積攢熱量 , 只有在停止開火時才能降低熱量 。 如果武器過熱 , 就會在3秒內無法開火 。 “我們希望奧麗莎能夠更頻繁地向前推進 , 與敵人正面交鋒 。 ”Brennan表示 。 “她的武器有利于短兵相接 , 在《守望先鋒》“歸來”里更適合勇往直前 。 ”奧麗莎的輔助攻擊模式是“能量標槍” , 該技能會投出一發標槍 , 擊中路徑上的第一個敵人 。 “它會產生短暫的擊暈效果 , 背后有墻壁時還會造成更多傷害 。 ”Brennan說 。
另一個新技能是“標槍旋擊” , 奧麗莎會快速旋轉標槍 , 摧毀迎面而來的飛射物 , 提高向前的移動速度 , 還能擊退敵人并造成傷害 。 “設計‘標槍旋擊’的主要目的是讓奧麗莎有能力參加團戰 。 ”Brennan說 。 “搭配其他技能就會形成致命的連招 , 你可以把敵人逼退 , 然后投出‘能量標槍’ , 把他們釘在墻上 。 ”
為了適應全新的玩法 , “強固防御”也獲得了一些調整 , 包括降低奧麗莎的武器產生的熱量 , 使她能夠更持久地輸出火力 。 該技能還會提供125額外生命值 , 提高了她在團戰中的生存能力 。 Brennan解釋道:“這一改動是為了讓奧麗莎在使用‘強固防御’時總能獲得有效的防御價值 。 ”
“撼地猛刺”是奧麗莎全新的終極技能 。 她會獲得“強固防御”效果 , 將附近的敵人拉向身邊 , 同時為一次強大的范圍攻擊蓄力 。 “在開始考慮重做的時候 , 我們先移除了奧麗莎的屏障和‘站住別動’ 。 不過我們依然覺得‘站住別動’挺酷的 。 ”Brennan解釋說 。 “我們將‘站住別動’的設計融入了奧麗莎新增的終極技能 , 所以才會有牽引的效果 。 ”這也有機會調動整個團隊 , 在短時間內快速配合連招 。 然而 , 這個技能和查莉雅的“重力噴涌”不同 , 敵人并不會被束縛在奧麗莎的牽引范圍中心 , 所以你必須快速完成配合 , 才能讓終極技能發揮效用!
隨著測試的開始 , 游戲將變為5v5模式 , 每隊只會擁有一名重裝英雄 。 需要注意的是 , 這些改動和重做仍在開發過程中 。 隨著我們觀察到更多玩家在游戲中使用這些英雄 , 相關改動可能會改變 。 我們期待了解大家的反饋意見 , 更期待在測試中看到重做英雄的精彩表現!

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