【攻略】4.23體驗服更新,百里守約“藏狙”“踏槍跳”打法被修!

【【攻略】4.23體驗服更新,百里守約“藏狙”“踏槍跳”打法被修!】昨晚,體驗服又進行了一次小更新 。①百里守約三技能:效果調整:取消了技能使用期間對一技能/召喚師技能的禁用,期間使用一技能時可以依賴三技能后搖來取消一技能的僵直,期間使用召喚師技能閃現可以改變朝向,進而在子彈發射前改變子彈飛行方向 ?!究捶ā吭谀壳暗恼椒?,百里守約有“踏槍跳”的小技巧,具體的操作,就是到達敵人面前小半個身位的距離時,輕按大招,等大招指示器里的小箭頭完全覆蓋目標后,再松開大招,即可向前跳躍 。

【攻略】4.23體驗服更新,百里守約“藏狙”“踏槍跳”打法被修!

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一般情況下,百里守約大招的位移方向是與子彈飛行方向相反的,而“踏槍跳”則可以讓這兩者變為同一方向,使得百里守約的操作有了更多的自主性,還能像刺客那樣自由切人 。然而,這即將要成過去式了,因為體驗服已經修復了“踏槍跳”的bug,而作為補償,則會取消百里守約大招對召喚師技能的禁用,同時,釋放一技能埋雷期間,還可以使用大招取消后搖 。
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如此一來,對于原本不會“踏槍跳”的玩家來說,肯定是一件好事情,畢竟新版百里守約可以“大閃”了(也能反向“大閃”),明顯有了更多的操作空間,此外,一三連招也會給到他更強的保命能力 。至于對于會“踏槍跳”的玩家來說,就比較尷尬了,因為這個“大閃”的攻擊距離是沒有“踏槍跳”遠的,進攻性要弱很多 。值得一提的是,百里守約“藏狙”的bug也被修復了 。在目前的正式服里,百里守約長按二技能不拖動,等紅線和指示器聚集在一起1秒后,再拖動方向健,即可操控紅線,使得百里守約瞄人時,紅線不會跟著指示器走,從而達到“藏狙”的效果 。
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這個小技巧還是挺實用的,有著十分不錯的迷惑視角效果,可惜也要被修復了,這對于百里守約來說,無疑也是小降溫 。當然,還是那句話,你原本不會“藏狙”,那問題并不大 。②瑤三技能:效果調整:取消了附身狀態下對召喚師技能(閃現除外)/恢復技能的禁用三技能:效果調整:取消了使用技能后短時間內對技能的禁用效果,附身過程階段的技能操作將被緩存,在附身動作完成后進行釋放【看法】在目前的正式服里,瑤上身隊友后,是不可以用恢復和召喚師技能的,甚至想在越塔的時候放干擾,都需要自行落地后才能釋放 。而此次的體驗服更新,將會取消瑤在附身狀態下召喚師技能(閃現除外)的禁用,同時,還優化了她的技能釋放手感,這對于瑤來說,肯定是算是一次不錯的加強,也進一步的減少了瑤的操作成本 。感覺這樣加強下來,“瑤馬組合”下個版本就更加無解了,甚至可以讓瑤和馬可波羅一起帶暈眩,卡好時間,雙重暈眩,直接讓對手動都動不了 。③馬超被動技能:每層增加移速:3% → 2%三技能:冷卻時間:45(-5/Lv) → 50(-2.5/Lv)【看法】在4.20體驗服更新中,馬超直接移除了釋放技能后的提速效果,而此次的體驗服更新,將會回調回來,只是降低了1%的提速數值,滿三層時相當于少了3%的移速加成 。與此同時,馬超的大招也被增加了5秒基礎CD和5秒成長CD,換句話說,馬超滿級之后,大招將會多出10秒CD,而在滿冷卻縮減的狀態下,則會多出6秒CD 。我認為這主要是為了降低馬超的前期進攻性和容錯率,讓他在四級之后的壓制力和跑圖能力變弱了一些,雖然,同樣也是降溫,但比起上次直接移除了提速效果的改動,還是顯得人性化一些 。不過,說句實話,如果此項改動確定實裝后,馬超的練習成本估計會高很多,說直白一點,這屬于勸退新手的改動,畢竟小白本來就要花功夫在“控槍”上,現在又要把控大招的釋放時機,感覺小白更容易超鬼了 。【以上數據均來自于體驗服,具體情況以正式服為準】

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