原神:聽開服玩家講述游戲中萌新所不知道的“黑歷史”

之前寫了一篇關于《原神》自開服以來配隊思路如何一步步優化的文章 , 雖然沒什么點擊 , 但看評論反響還不錯 , 所以打算再寫一篇回顧向的文章 , 希望大家也能喜歡 。
最近神里綾華復刻 , 很多玩家都說要抽爆 , 然而綾華已經是稻妻版本之后的角色了 , 而當初綾華登場時的玩家持有率可一點都不低 , 我才發現其實這個游戲真的有很多萌新玩家 。
那么今天就來講講那些只有老玩家才知道的《原神》早期版本時發生的事 , 不知道大家知道幾條呢?
游戲開服時間提前
這件事應該只有UID是100開頭的玩家才知道 。
我記得當時游戲原定是PC端優先開服 , 官方發布的時間是預計十點鐘開服 , 于是我傻乎乎地真的等到十點才進入游戲 , 然而事實上游戲早已開服近一個小時的時間了 , 最后排到的UID號已經達到了55萬 , 由此可見這個游戲在當時熱度有多高 。
派遣出去的隊員無法進行戰斗
在《原神》剛開服的時候 , 全角色總共才十八個 , 再加上解鎖的區域只有蒙德和璃月 , 所以玩家獲取原石的手段十分有限 , 大部分玩家持有的角色也不多 。 你可能很難想象當時可選角色的貧瘠到了什么地步 。
而在這種情況下還要被派遣占據其中五個角色 , 這五個角色是無法參與到大地圖戰斗的 , 如果在編隊中存在被派遣的角色 , 將無法進行出戰(不影響深淵) 。
而且“善于派遣”的角色中班尼特、謝菲爾、刻晴、重云這些在當時都算的上是可用角色 , 玩家只能在其中做取舍 。
原神:聽開服玩家講述游戲中萌新所不知道的“黑歷史”
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直到后面的版本更新中 , 才取消了探索派遣占用人員的問題 , 而那個時候老玩家手中可用角色已經豐富起來 , 占用卻已經不再成問題 。
活動消耗體力
大概是在1.0~1.1版本期間 , 所有官方舉行的活動 , 基本都是需要消耗體力才能獲取獎勵的 , 這在當時對老玩家來說絕對是很大的困擾 。
原神:聽開服玩家講述游戲中萌新所不知道的“黑歷史”
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眾所周知 , 原神的體力獲取途徑相比其他手游是相當少的 , 而消耗卻很大 , 甚至那個時候的紀行獎勵中還不包含樹脂獎勵 , 這種情況下想要養成一個角色 , 消耗的時間周期遠比現在要長得多 。
然而就在這種體力緊缺的情況下 , 活動居然還要消耗體力才能參與 , 這無疑會打亂老玩家養成角色的節奏 , 更關鍵的是活動獎勵中往往是包含原石獎勵的 , 誰又能拒絕這種誘惑呢?所以那個時候養成一個角色遠比現在要困難得多 。
好在很快在之后的版本更新中就取消了活動消耗體力的做法 , 這才逐漸縮短角色養成的周期 。
其實當時也有一些比較不錯的活動 , 比如說能夠反復刷的那種 , 相同體力消耗下 , 獎勵一般要比大地圖略好一些 , 你體力越多賺得越多 。
五個叫花雞+8000摩拉
這大概是當時《原神》最出圈的一個梗 , 說的是開服之初的登陸七天獎勵 , 除了300原石以外 , 其他都是非常雞肋的東西 , 其中就包含五個甜甜花釀雞和8000摩拉 。
原神:聽開服玩家講述游戲中萌新所不知道的“黑歷史”
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所以當時對于從未玩過米哈游的玩家來說感到了強烈的不適 , 論壇貼吧吵作一團 , “喂不飽的狼”這個梗也是在當時流傳出去的 。
對比現在的各種活動獎勵 , 老玩家只能說一句感恩戴德 , 畢竟當年誰不是從苦日子熬過來的 。
莫娜是最早在正式服被加強的角色
關于鐘離的炎上事件只要是個原神玩家應該都有耳聞 , 這里我就不多說了 。 但可能很多萌新玩家都不知道 , 鐘離并不是唯一一個進入正式服后還被增強的角色 , 甚至在他之前 , 還有一個角色曾被增強過 , 那就是莫娜 。

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