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【攻略】以黃忠為例,談一談游戲中的大局觀念

不止一次都說過,王者榮耀是一個并不怎么看重操作的游戲 。當(dāng)然,如果你玩的是類似馬超、露娜、鏡之類的操作英雄,是要除外的 。不過,游戲中的高操作英雄不是很多,滿打滿算也就是個位數(shù),而整個峽谷中有上百位英雄,所以,絕大部分的英雄操作都不是特別難 。端游的對抗類游戲為什么那么需要操作呢?因為鼠標(biāo)鍵盤的可操控性靈活,那么多鍵,可以設(shè)置得很復(fù)雜 。比方說,從Dota時代開始的補兵操作,可是很多資深玩家練習(xí)了好幾個月才逐步上手的 。而王者榮耀呢?你可以不用補兵,只要在兵線邊上,自然能獲得經(jīng)濟 。而且,王者峽谷中的地形、野怪、視野、防御塔、裝備、水晶等等都非常簡單明了,當(dāng)中沒有那么多的道道 。也正是因為如此,王者榮耀才吸引了大批的玩家,玩家數(shù)量龐大到了我們無法想象的地步 。“魚龍混雜”的王者峽谷,操作只能排在第二位,玩家們經(jīng)常說的、都認(rèn)為比較重要的是另外2個字——意識 。

【攻略】以黃忠為例,談一談游戲中的大局觀念

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只要游戲意識好,不管遇到什么情況都能把節(jié)奏掌握在自己手中,結(jié)果當(dāng)然是贏多輸少了 。游戲意識是一個很復(fù)雜的東西,而且,每個玩家的理解都不太一樣,是一個只可意會不可言傳的東西 。不過,在游戲意識中,有一項內(nèi)容是可以稍微“言傳”一下子的,它就是——大局觀念 。不要聽很多玩家“危言聳聽”,把大局觀念也弄得那么玄乎,實際上,大局觀念是一個相對來說比較簡單的內(nèi)容,更多的只是要求玩家有這么一個意識罷了 。說得簡單些,大局觀念就是要求玩家時刻想著整體的局勢是什么,然后,就能避免很多“上頭”一樣的行為了 。
【攻略】以黃忠為例,談一談游戲中的大局觀念

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今天,我們以黃忠來舉例子說明一下,你就會發(fā)現(xiàn),大局觀念其實不難 。1.為什么選了黃忠?在選英雄的階段,本可以選其他的射手,但為什么選了黃忠呢?因為玩家發(fā)現(xiàn),我方是一個保護性的陣容,輔助可以一直跟著黃忠,所以選一個黃忠打陣地戰(zhàn),會更好一些 。
【攻略】以黃忠為例,談一談游戲中的大局觀念

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還有一個細(xì)節(jié)是,一般選擇這樣保守的陣容,都是比較具備團隊配合意識的玩家,這樣的隊友往往能為他人考慮,這樣的話,選黃忠就不會出太大的問題 。如果說,對抗路是一個攻擊型的戰(zhàn)士,中路是一個刺客型的法師,隊友還選了一個戰(zhàn)士打輔助,那么,隊友都是比較有進(jìn)攻性的玩家,這樣的玩家配合意識一般比較差,就不要選黃忠比較好 。2.黃忠4級之前的大局觀黃忠只需要考慮2點:敵人會不會來支援?我需不需要去幫忙?
【攻略】以黃忠為例,談一談游戲中的大局觀念

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由于黃忠擁有不錯的清線能力,外加上有地雷的幫助,很容易就可以在中線之前將兵線清理完畢 。在4級之前,如果沒有一個厲害的輔助幫忙,黃忠是很難拆塔的,所以,拆塔這項黃忠的看見本領(lǐng)就不要太強求 。把目光放高一點,站在所有敵人和隊友的角度上來思考問題,你一下子就可以發(fā)現(xiàn),對面過來支援的可能性有多大 。
【攻略】以黃忠為例,談一談游戲中的大局觀念

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如果是幫忙的話,黃忠不要走開太遠(yuǎn),以龍坑為界限,不能超過太遠(yuǎn) 。我們在游戲中經(jīng)常看到射手跑到中路甚至是對抗路去“蹭線”,這樣的玩家肯定是沒有大局觀念的 。你射手離開那么遠(yuǎn),發(fā)育路的兵線怎么辦?對面可以長驅(qū)直入,等你再趕回去的時候,一塔可能已經(jīng)被拔掉了 。有沒有抓到一點點思路呢?3.經(jīng)濟優(yōu)勢下的大局觀前期打出優(yōu)勢后,并不能保證這一局一定能贏,因為射手太浪而導(dǎo)致最后崩盤的情形比比皆是 。如果你可以透過現(xiàn)象看到本質(zhì),就能發(fā)現(xiàn),這些射手太浪的根本,就是腦子里沒有大局觀念,一心只想著自己拿人頭時的“爽感”,根本就不管隊友的提醒和敵人的視野 。

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