【攻略】雷電法王司空震教程,學會這些你就是下一屆雷神!( 二 )


【攻略】雷電法王司空震教程,學會這些你就是下一屆雷神!

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這個英雄走打野的時候,有幾個非常明顯的優勢,首先,這個英雄刷野很快,再搭配16吸血,利用近戰的被動,刷野拿龍,基本不掉血,有非常強大的續航能力 。其次,這個英雄前期很強,只要沒有硬控,可以隨意切換遠近2種攻擊模式,基本上不懼怕任何打野,前期有非常強大小規模戰斗能力,很容易打出優勢 。最后就是,這個英雄雖然沒有控制,抓人能カ一般,但是大招無視地形,在河道和邊路打架的時候,可以利用大招強行切后,完全無視輔助,這點是很多打野做不到的 。
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這個英雄,在抓人的時候,要注意一個細節,一定要利用最后一個野怪,刷出一個被動,有一個被動,會大大提高抓人成功率如果是繞后情況,直接兩個2技能反推,如果不是繞后,可以連續2個1技能貼臉,然后殘血開大招收割 。
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前期開大招的時機,可以選擇殘血開或者沒有能量的時候,直接用大招攢能量,同時切敵方后排,前期大部分脆皮,都打不過開大招的司空震 。而如果局勢不順,對面很強勢的時候,前期千萬不要硬拼,司空震要多利用遠程和近戰來回切換的優勢,發現打不過,直接1技能拉開距離,遠距離普攻打,司空震前期拉扯能力非常強,只要拉扯好,小規模團戰基本都能打出優勢 。但是,司空震走打野,有個最大劣勢,就是中期很疲軟,因為司空震,非常需要三大件支持,沒有三大件的時候,只要對面出個魔抗,司空震很難打出太高爆發傷害 。
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所以,走打野的司空震,中期一定要想辦法蹭點線,尤其每次抓完人,最好以推塔名義蹭線,司空震這個英雄,非常吃經濟沒有經濟的司空震,是很難切后排的,只能當個遠程法師消耗,傷害基本就是刮痧,所以走打野位,經濟問題一定要解決好 。二、技能技巧司空震整體技能機制,比較簡單,很像墨子,只要會墨子的,基本都會司空震 。1,司空震被動司空震的被動,是司空震走打野唯一的資本,這個近身戰擼能力,前期在搭配16吸血的時候,壓制力非??捎^ 。這個被動,主要就是2個用處,1是刷護盾,刷護盾是主要用來高效刷野和刷龍,完全不掉血,續航能力非常優秀 。另外,前期對拼的時候,這個護盾其實很厚,最重要的是,可以瞬間刷2個,只要不被控制,單挑近戰打野,直接貼臉干,除了劉備,打大部分打野,基本都不虛,在前期主要就是靠近戰刷護盾來打 。2是,被動刷的強化普攻,這個強化普攻,是司空震最主要的傷害來源,這個傷害要比技能傷害高很多,司空震主要是靠這個強化普攻打傷害 。這個強化普攻,有個技巧就是,近身普攻的巫妖,可以觸發多個敵人,在后期碾壓,貼臉的時候, 1個近身強化普攻,脆皮和輔助都扛不住,傷害很高 。2,司空震1技能司空震1技能,是個位移和傷害技能,和墨子技能一樣,但是因為冷卻比2技能短是司空震主升的技能 。這個技能主要用2個用法,1是用來拉扯, 2是用來切人,其中拉扯是最關鍵的尤其是團戰的時候 。司空震本身爆發并不高,尤其是均勢局和逆風局,并不能直接開大招切后排,這個時候需要拉扯,團戰先打對面突進的英雄 。包括前期打架也是,如果感覺打不過,馬上用1技能拉開,切換成遠距離攻擊,出圣劍也是為了保證遠程形態下,有一定的輸出,所以司空震不是一個,完全打爆發秒人的英雄,他需要1技能拉扯,放風箏 。
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第二個用處,就是切人,司空震疊滿被動后,可以連續2個1技能直接貼臉,距離合適的話,可以同時觸發2個1技能傷害 。所以,我們在前期抓人的時候,一定要提前疊好被動,到了線上根據情況,可以選擇先1A靠近,然后在1A,如果敵方殘血或者位置不好,直接連續2段1貼臉也行 。在對線期間,1技能搭配2技能,可以打個無傷2連,就是先1A突進打一套,然后2技能推一套,等對面反打的時候,在2段1技能回拉 。這套無傷連招,只適合對線期用,可以用來壓對面塔,但是注意,這套不適合用來打團戰的消耗,因為強化普攻距離非常短已經進入到對面技能范圍內,用這個消耗,很容易被對手技能控到 ??偟膩碚f,1技能要靈活一點,團戰盡量用來拉扯,只有裝備碾壓,才用來切人 。3,司空震的2技能這個2技能和墨子的也很像,只是有個擊退的效果,這個擊退效果,有的時候,如果位置特別好,用來打控制,就是連續2個2技能,打一個控場的效果 。

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