《守望先鋒2》新的ping系統會不會導致黑影太強,開發人員已回應

上周 , 暴雪為即將到來的《守望先鋒2》(Overwatch2)披露了一個龐大的新ping系統 。 該系統將包括其他FPS游戲ping系統的許多功能 , 允許玩家在不使用語音或文字聊天的情況下交流敵人的位置、攻擊和防御的計劃 , 以及呼叫幫助 。 系統設計師加文-溫特(GavinWinter)在暴雪的一篇博客文章中說 , 其目的是"給人們一種視覺上代替語音交流的快捷方式" 。
《守望先鋒2》新的ping系統會不會導致黑影太強,開發人員已回應
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但是一些玩家擔心ping系統會使某些英雄 , 特別是黑影(Sombra) , 變得過于強大 。 在暴雪官方論壇的討論中 , 玩家們說 , Sombra的隱身能力和在隱身狀態下ping敵人位置的能力相結合 , 可能會有"壓迫感" , 允許玩家在臥底時不斷追蹤敵人 。
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暴雪社區經理Jodie回應了這些擔憂 , 并在此過程中透露了更多關于ping系統的運作方式 。 他們說:"每個玩家在同一時間只能在世界中放置一個ping , 如果他們放置一個新的 , 他們之前的就會立即刪除 。 這意味著Sombra只能為她的團隊準確地追蹤一個敵人 , 即使她在不斷頻繁發送ping信息 。 "
Jodie還指出 , 團隊"由于Alpha測試的反饋 , 已經對Sombra的ping功能做了一些改變" , 如果在測試期間她仍然感覺太強大 , 他們準備在必要時做更多改變 。
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"我們確實希望不使用語音聊天的Sombra玩家能夠擁有使用語音聊天的Sombra玩家所擁有的同等力量 , "Jodie在答復的最后澄清道 。
《守望先鋒2》新的ping系統會不會導致黑影太強,開發人員已回應】ping系統是關于溝通和協助隊友的便捷方式 , 《守望先鋒2》開發團隊認為 , 即使不使用聊天方法 , 所有玩家也應該能夠靈活利用這種溝通能力 。

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