殘血才能變強, 又爽又虐心! 特別好評的《輪回塔》好玩嗎?
文/Fox
自1980年誕生以來 , Roguelike游戲一直廣受玩家群體的好評 , 即便到了2022年的今天我們依舊能看到不少新秀作品的出現——比如本月21號上線的這款《輪回塔》 。
關于這款游戲 , 筆者早在其測試階段就已經體驗了一波 。 其精致的畫風、恰當的音樂設計外加略帶沉悶的劇情走向 , 無不給我留下了較為深刻的印象;而在玩法方面《輪回塔》更是繼承了Roguelike游戲精髓——場景道具隨機生成 , 永久死亡機制依舊讓人又愛又恨 。 至于具體細節 , 下面就讓我們一起來看看吧~

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無盡の輪回
游戲開始我們就被一個BOSS樣的敵人無情劇情殺 , 從對話中可以了解到 , 這已經是這個藍發小人不知道第幾次對它發起的挑戰;每次挑戰失敗 , 藍發哥都會被送回車站然后從頭再來 。 現在這樣的命運則落在了玩家身上 , 這座塔樓將成為終極的試煉場 , 而我們則要在無盡的輪回中找到救贖 , 也就是擊敗最終的BOSS并尋找到一切的真相 。

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血量越少我越強!
本作的游戲邏輯很簡單 , 車站是你永遠的家內含大量的NPC , 而電梯則是你通往塔樓高層的唯一渠道 。 門開后注意腳下 , 清理小怪撿起掉落物 , WASD控制方向 , SPACE跳躍(可蹬墻跳) , SHIFT沖刺 , 鼠標左右鍵分別控制著射擊與特技 。 別忘了檢查區域內是否有隱藏房間 , 如果有?那里面多多少少能有點好東西在等著你 , 就比如說【遺寶】 。

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【遺寶】說白了就是游戲內強化角色屬性的道具 , 其藍圖玩家可在車站處的“囚徒”NPC那里解鎖 , 而想要獲取則要付出點代價 , 也就是大家熟知的“賣血變強機制” 。
雕像處、小攤內、寶箱里 , 你想要的BUFF和【遺寶】在這兒應有盡有;沒錯 , 這些道具會讓你變強 , 但代價實在是高昂了些 。 不知有多少次 , 我用近半數血量換來了一兩件BUFF/【遺寶】 , 卻在后續關卡中被BOSS無情拍死 , 然后原地升天 。
有時 , 一些寶箱還會給你個大冤種詛咒BUFF , 讓你本就不多的生命值變得更加岌岌可危 。 雖說這樣的詛咒BUFF在后期可以靠車票來移除 , 但到那時估計玩家已經不知重開了多少次 , 身法都練出來了估計這種詛咒也成不了什么大氣候 。 更何況本作中還有這一套武器切換以及【遺寶】強化系統 , 血量不夠火力來湊 , 如此一來豈不美哉?

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靈魂槍還是加特林?
在《輪回塔》中我們共可解鎖供八種主手武器(狙擊、霰彈、鐳射、靈魂、甚至火箭炮) , 幾十種副手武器 , 上千種【遺寶】 。

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車廂里的鐵匠還會提供【遺寶】強化服務 , 而服務費要的就是你的生命值 。 鑒于【遺寶】的強化效果并不突出 , 所以我還是建議大家把手中僅存的幾個藍心留給新的BUFF/【遺寶】 , 而且還要有針對性的選擇(如子彈穿墻、增加射程、減沖刺CD一類的強力技能);畢竟生命值就那么點 , 而且集氣回血的效果在沒有對應【遺寶】的加持下并不太理想 , 所以還是謹慎為好 。

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最后說幾句
總的來說 , 現在的《輪回塔》已經有了相當高的完成度 , 而并非是一款半成品 。 唯一美中不足的是怪物乃至BOSS的技能略顯單調 , 幾次輪回下來玩家很容易找到其中的套路進而一命通關 。 不過這對于一些不善操作的玩家來說也未嘗不是一件好事 , 畢竟太過硬核實在有些煎熬 。 而對于一些喜歡挑戰的玩家來說 , 《輪回塔》的二周目在開啟后會新增一些強力怪物 , BOSS的技能也會有所改變 , 屆時這又是一種新的體驗不是嘛?
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