微軟|依舊拉跨,酷睿I7 12700核顯UHD770性能解析,能用但是不好用

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由于獨立顯卡的價格持續高企 , 現階段很多消費者在裝機時都會考慮無卡裝機 , 也就是以核心顯卡進行過渡 , 能夠滿足初階需求即可——即:能夠較為流暢的運行網絡游戲 , 低特效的3A大作 。 (30FPS以上)


目前AMD針對這一大環境所推出的一系列APU譬如R5 5600G , 5700G等所搭載的Vega 7/8系列核心顯卡的表現就非常的不錯 , 其性能接近于GTX750TI , 基本可以滿足游戲黨的初級需求 。



而英特爾這邊發布了全新的12代酷睿 , 得益于工藝和核心的雙升級 , 12代酷睿在CPU方面的升級幅度是顯而易見的 , 完成了對Ryzen的反超 。 但是在核心顯卡方面 , 12代酷睿卻并沒有做特別的提升 , 這一代的UHD770和730更多的像是前代產品的超頻版(細節譬如視頻解碼器有提升) , 那么被用在I7 12700上的UHD770的性能表現到底如何 , 能夠用來玩什么游戲?本文就來做一個詳細的介紹 。

注:UHD770主要被用在I5 12600 , I5 12600K , I7 12700以及I9 12900K上 , 不同CPU的主頻有一定的差別 , 不過對于性能的影響則比較有限(只有0.05Ghz的差別) , 而價位較低的I5 12400搭載的則是UHD730 Gen2 , 性能差距較大 。



1、I7 12700 UHD770的性能跑分
3DMark跑分:(DDR4內存下)

Night Raid跑分:

I7 12700 UHD770:10930分

Ryzen 5 5600G Vega7:18605分

GT1030:13310分

Fire Strike跑分:

I7 12700 UHD770:2526分

Ryzen 5 5600G Vega7:4333分

GT1030:3390分

Time Spy跑分:

I7 12700 UHD770:722分

Ryzen 5 5600G Vega7:1372分

GT1030:1089分

GTX750:1062分

GTX750Ti:1417分

從跑分上可以看出 , 配備在I7 12700上的UHD 770的跑分性能較為孱弱 , 尚且不如GT1030 , 相較于R5 5600G上Vega 7的差距則更為明顯 , 基本只有后者的二分之一的性能 。 相較于傳統亮機卡GTX750TI的差距也比較明顯 。

2、I7 12700 UHD770的游戲表現:(對比R5 5600G)
--- 單機部分 ---

《GTA5:1080P 中檔畫質》


I7 12700:平均幀率 67幀

R5 5600G:平均幀率 77幀

《彩虹六號 1080P LOW特效》




I7 12700:平均幀率 59幀

R5 5600G:平均幀率 88幀

《地平線5 1080P LOW特效》


I7 12700:平均幀率 20幀

R5 5600G:平均幀率 49幀

《巫師3 狂烈 1080P最低特效》


I7 12700:平均幀率 30幀

R5 5600G:平均幀率 38幀

單機部分總結 , 總的來說 , I7 12700上的UHD 770在單機游戲上已經顯得非常的捉襟見肘 , 絕大部分近期的3A級大作 , 其最高只能維持在30幀左右的水平 , 能玩 , 但是體驗較為差勁 , 而隔壁R5 5600G的表現則要好很多 , 很多游戲都能保持在40幀左右或者以上的水平 。




--- 網游部分 ---

《CS-GO 1080P 最低特效》


I7 12700:平均幀率 137幀

R5 5600G:平均幀率 174幀

《原神 1080P 中特效》


I7 12700:平均幀率 28幀

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