【攻略】近期正式服改動

王者榮耀正式服也來了一次英雄更新調整 。而這些調整基本都是針對高BAN率英雄和低熱度英雄的"拯救行動" 。所謂【動刀千萬條,Ban率第一條 。一天不下榜,英雄淚兩行!】真是苦了策劃大大們挖盡心思為高Ban率英雄提升上場機會 。辛苦了!1、阿古朵——"新英雄病"的常規治療雖然說新英雄上線,強度一般都會有些高,但經過長時間的日積月累,這也成為了王者榮耀新英雄們"通病",君不見之前那幾位新上線的英雄(如魯班大師、蒙犽、鏡、蒙恬),哪個不是從"出道即巔峰"轉成"出道即瘋癲"?他們基本都會經歷:①強得刺眼→②送上Ban位→③一再動刀→④逐漸正常 的過程 。因此,我們的阿古朵不免也要進行"巔峰治療"

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王者榮耀"Ban新英雄"的規矩已經忘記了是從何時開始流行的了,而阿古朵又則又勇破Ban率榜的記錄,除了在排位賽中以65%左右的Ban率,成為了"非Ban即搶" (不是被Ban就是被搶)的英雄之外,在巔峰賽中更以近95%的Ban率,成為了"非Ban即Ban"(不是你Ban就是我Ban)的英雄,這到底是命好還是命苦?!
【【攻略】近期正式服改動】
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一句話:痛,但未必夠 。高分局能下Ban,低分局仍待觀察,怕就別放出來了 。詳解:之前阿古朵的第一刀,結束了她的放生"雙收"神技,對她開局的收野速度有一定影響,但其強度依然非常堅挺,"超級肉、難打死、難擺脫、易逃跑、超扛塔"等老大難問題一大籮筐 。在高分局里還要隊友會合作才能反制,在低分段路人局里根本就是橫滾無忌(所以說Ban率高確是有理由的)!而本次的多點調整對她來說也是非常合理——減低球球的生命值、減低對防御塔的傷害、減低扛塔能力、減低"喊人"(扔出寵物)后的可追擊距離和修復放生(懲擊)對英雄的傷害,這里的每一點對她都是重大打擊!可以說方向是對了,至于是否足夠仍有觀察的余地 。比如球球血量耗盡后阿古朵應該"下馬",并要像元歌傀儡那樣有一段禁用球球的時間;放大招后的球球追擊移速過快;球球在放出期間被擊殺后應該就地趴下,不能回歸阿古朵等等……這些機制都仍是阿古朵被詬病的弊端!這次改動目測在高分局里的Ban率是可以降下來了,但估計低分路人局中還是不大可能把她放出來 。2、蔡文姬——減低惡心程度,但依然惡心
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一句話:高分局有影響,低分局沒影響 。溫馨提示:你們能不能出制裁夢魘啊?詳解:蔡奶媽也算是峽谷中的一朵奇葩了,長期擁有著高Ban率和高勝率的"雙高"數據,不動刀是不可能的 。主要原因是她最致命的二技能"彈彈樂"確實讓人頭痛:擊中后暈眩打斷節奏,有第二段的自動追蹤,來回打斷是有多討厭!就算高分局里也常常有人被彈彈樂搞崩心態,更不用說低分局里還有很多玩家不會出"制裁、夢魘"這類削減回復的裝備來克制她了 。這次主要對她的二技能的第二段彈射的眩暈時間減半了,惡心減半,但是打斷的情況仍在,這依然惡心??!這波調整估計和阿古朵一樣,對高分局有影響,對低分局作用不大 。同時,出于平衡,蔡文姬輕微增加了二技能的傷害 。我就想問問策劃大大,二技能可不可以多加一些傷害,然后把第二段彈射的眩暈效果去掉呢?3、甄姬——冰凍時間調低,中小幅度降溫
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一句話:冰凍時間減少了,生存和控制都受挫,趕快練習重新適應!詳解:同樣是二技能、同樣是彈彈樂、同樣有打斷機制的,除了蔡文姬還有她——甄姬!在中低分局出場率非常高的她,有著非常恐怖的控制能力,一手連控可以將一群敵人控到死(如果和蔡文姬搭配成"甄蔡"組合,惡心程度翻倍?。?。因此,這次的調整也把她的冰凍時間減少了,算是一個中小幅度的削弱,適當降低她的控制能力和生存能力 。其實,這個調整早在一個多月前就已經在體驗服中進行測試了,過了這么久都沒有移到正式服來,還以為甄姬這次能逃過一劫,可惜還是動了刀 。不過作為平衡(又是這句),甄姬大招的缺陷也得到了優化,算是對甄姬的一個好回報了!常玩甄姬的小伙伴都會同到過,有時貼臉放大招打擊敵方的突進英雄,明明已經是指中對方,大招卻穿過了對方,完全沒有擊中,然后就是理所當然地被送回泉水(有時還有隊友送出的"?"),而這次把這個問題修復了,也算是一種補償吧 。4、小喬——就這?

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