【攻略】頂尖阿古朵教學,教你六種“細節撒網”技巧!

【【攻略】頂尖阿古朵教學,教你六種“細節撒網”技巧!】光芒:心血所鑄,一篇勝百篇 。.提醒:因動圖較多,需加載時間,字也較多,已經精簡 。阿古朵1.技能了解(基本)被動:山林奇緣阿古朵的懲擊替換為放生,通過制造樹洞放生野怪 。當野怪成功逃離戰場,會贈與她金幣和經驗,同時獲得野怪助戰效果 。阿古朵每次普攻英雄或建筑時,她的動物伙伴會提升移速并一同攻擊該目標 。阿古朵使用彈弓普攻造成的傷害較低 。.一技:野蠻生長阿古朵播種一片灌木,區域內友軍獲得移速/生命 。阿古朵和她的召喚物獲得2倍治療量,并在區域內提升攻速 。敵人在區域受到10%減速,持續處于其中3秒后會被定身1秒 。.被動:收服蜥蜴的數量超過2/4/6時,會召喚小/中/大蜥蜴前來助戰.二技:翻滾吧!球球球球抱住阿古朵翻滾蓄力,持續對周圍造成物理傷害 。蓄力完成后沖鋒而出,對觸碰的敵人造成物理傷害,沖鋒距離隨蓄力時間而增加,整個施法期間獲得一次免控效果,取消施法執行70%冷卻時間 。.被動:收服蜥蜴的數量超過2/4/6時,會在沖鋒首次命中/終點召喚小/中/大紅隼前來助戰.二技:爆彈雷種阿古朵向前翻滾并在路徑上播撒數顆雷種,每顆雷種在被敵人觸碰時爆炸產生小范圍物理傷害和減速效果,減速效果可疊加 。.三技:峽谷總動員球球離開阿古朵,沖鋒到指定地點造成物理傷害和擊飛效果,并在之后獨自作戰,再次施法可召回球球 。施法后會刷新爆彈雷種的冷卻時間,并為球球和阿古朵回血 。.被動:收服熊、獵豹的數量超過2/4/6時,會召喚小/中/大熊、獵豹前來助戰 。收服猩紅石像、蔚藍石像的數量超過2/3/4時,球球的攻擊效果獲得不同程度強化.被動:球球獲得移速/攻速/護盾 。2.英雄機制(核心).講解:召喚與增益是其機制 。通過野怪的“疊層”,從而提高召喚物的屬性,進而提高阿古朵的作戰能力,其中召喚物的“大哥”就是球球,比如石像的疊層,不僅能讓球球附帶額外傷害,還能令其附帶控制效果 。而阿古朵所負責的,就是增益友方,減益敵方,為我方創造輸出環境 。2.技能干貨(總結).被動①:可通過普攻攻擊目標,提高召喚物移速,并引導集火目標 。抓人時補平A,提高召喚物追擊能力 。被動②:“放生”(懲擊)僅對野怪有效,面對中立生物則會自動轉為“傷害懲擊” 。第一個河道之靈,使用懲擊的話,轉到野區時會面臨無“放生”的問題,需要謹慎使用 。被動③:“彈弓普攻”僅為70%AD加成,普攻傷害較低,盡量選擇近身攻擊 。無危險可近身普攻,反之遠程風箏,隨機應變很重要 。被動④:身邊有敵人的情況下,釋放“放生”將會自動轉為“傷害懲擊”,可通過滑動指定釋放 。被動⑤:因無法將敵人“放生”,會自動轉為“傷害懲擊”,故而釋放懲擊之后,會影響到往后一定時間的刷野效率 。能不懲擊就不懲擊,實戰中必須時刻提醒自己 。被動⑥:通過“放生”之外的方式擊殺野怪,同樣可疊加“野怪層數” 。刷野/搶野的時候不需要擔心,也并不是一定要通過“放生”刷野 。被動⑦:因“放生”的距離很近,有時刷野不方便,我們可以通過普攻將野怪勾引過來,進行隔墻刷野 。用于紅/藍BUFF,不需要繞路,偷紅也可以用 。一技①:“放生”野怪之前先釋放一技能,這樣在放生期間時還可以回血,放生/回血兩不誤 。一旦殘血回到野區,均可使用,細節續航,必學干貨 。一技②:刷野期間,在狀態良好的情況下,可以利用其的增速效果,提高刷野效率 。在前期可減少刷野時間,以最快速度到達線上抓人,高手之間拼的就是細節 。一技③:隊友血量不健康時,我們可丟出一技能到其身邊,幫助其續航 。比如開局中路通常會有摩擦,轉野區時,幫助法師回復一波狀態,這么細節的治療,你不心動?一技④:定身需三秒才能觸發 。與控制技能搭配可大幅度提高定身率,打出一套連環控 ??纱钆淇刂朴⑿郏ńM排),或與自身大招銜接釋放,配合到位的話,效果絕對驚人 。一技⑤:技能范圍中心會召喚野怪,我們只要將其中心放置草叢之類,將可以獲取到草叢的視野 。探草極其實用,一旦釋放至草叢,敵人也將不得已拉開 。二技①:沖鋒期間,可通過點擊普攻來快速使其停下 。在追擊敵人時,距離不夠的情況下,可以刻意停下普攻輸出,有紅BUFF的話也將附帶減速效果,細節剎車 。二技②:沖鋒期間,可釋放一/三技能取消沖鋒,可以利用沖鋒狀態的加速效果,作為趕路工具,一旦距離足夠立馬釋放其他技能 。連招的驅動器,實戰需靈活運用 。二技③:蓄力翻滾的傷害附帶生命百分比傷害,傷害不俗,可黏住敵人,持續造成傷害 。脆皮的噩夢 。二技④:沖鋒狀態下,對同一目標傷害將會遞減,不利于打輸出,可切為普攻輸出 。沖鋒狀態作為趕路工具更實用 。二技⑤:釋放期間可抵擋一次控制,面對控制英雄,可刻意規避其控制 。比如干將莫邪,直接“滾”過去暢通無阻,這算是個小核心干貨,務必學會 。二技⑥:蓄力期間,移動輪盤方向與技能輪盤方向不一致的話,沖鋒時需拐彎 。逃跑時必須規避這個“坑”,倒著轉有風險 。二技⑦:緊急情況下,可點擊釋放進入沖鋒狀態,快速增速并且召喚野怪,幫助我們逃跑 。不要緊要關頭仍在蓄力,等你沖鋒已在復活中 。二技①:往前釋放可在前方撒下種子,減速前方的敵人,可作為留人手段 。二技②:被敵人追擊時,可往后釋放布下種子,可有效防止敵人近身 。三技①:釋放出球球后,如果阿古朵血量不健康,可及時召回球球“疊加生命”,避免被擊殺 。這點很關鍵,實戰中阿古朵通常是敵人的目標,很容易被針對,這個自保技巧必學 。三技②:殘血被追時,釋放三技能不僅可恢復一定血量,還可以獲得短暫增速效果,幫助我們逃跑 。增速技能無介紹,光芒挖掘獲知 。三技③:與野怪同理 。將球球釋放至草叢里,可以獲取到草叢視野 。在獲知敵人在草叢的情況下,可作為先手技能獲取視野并進攻,敵人將措手不及 。三技④:敵人殘血時,可釋放球球前去追擊敵人,建議搭配一技能一起扔過去,無傷收割 。三技⑤:無危險的情況下,召回球球可提前進入CD狀態,加快下一波大招的速度 。3.連招詳解(深度).光芒將連招拆解,再進行分析,層層遞進,這樣有利于大家理解連招、看懂連招 。.小連招:23/21.利用加速效果追趕敵人,再通過三技能打出控制 。利用加速效果支援隊友,為隊友提供續航 。小連招:13/32.先釋放一技能,使一技能提前進入定身倒計時,再釋放三技能控制敵人,延長敵人在范圍內的時間,有利于提高定身率 。如果是31,那么將會丟失三技能幫助一技能所創造的定身環境 。三技能控制敵人后,銜接二技能突臉撒下種子,減速敵人 。埋伏連招:132AA抓人連招:213AA逃跑連招:21324.實戰細節(必備).細節撒網A:覆蓋多個團戰時,盡量使一技能覆蓋多名敵人,可以有效限制敵人,迫使敵人不得已調整位置 。.細節撒網B:蓋住后方在命中敵人的基礎下,蓋住敵人后方,使敵人往后拉的時候,需花更多的時間逃脫范圍,難度也加大 。.細節撒網C:蓋住自己只要將一技能釋放至腳下,敵人近身就會被定身,可有效限制刺客 。.細節撒網D:塔下覆蓋壓塔/守塔均可使用 。前者可將一技能釋放至塔內,限制敵人守塔;后者可將一技能釋放至塔內,限制敵人推塔 。其中守塔這一塊,考慮到遠程推塔,需往外一點 。.細節撒網E:蓋住龍坑我方/敵方在開龍,只要把一技能丟在龍的位置,敵人想搶就有很大可能被我們定身反打,可以限制到敵人 。.細節撒網F:撒網卡位獲知敵人移動路線,我們可以將一技能釋放至其路途中,可以限制到敵人回防等 。.巧用沖鋒A:刷野增速刷野時,可通過二技能增速趕路,縮短移動時間 。.巧用沖鋒B:支援增速可邊走邊蓄力,再沖鋒增速快速支援隊友 。5.宏觀思路(打法)具備壓制力.阿古朵可以指揮一支“軍隊”沖向敵人,并為這支“軍隊”提供強大的增益,如此強大的進攻手段,怎能唯唯諾諾?.先把野區清空,隨后趕到線上,一套抓人連招,就可以把敵人打得抱頭鼠竄 。單人的情況下,面對阿古朵的“軍隊”,很難扛得住,所以千萬不要慫,可以激進一點,玩這名英雄必須具備壓制意識,不然是打不出效果的 。.增益/控制需到位.一技能是“輔助”核心 。不僅能為友方進行增益,還可以控制敵人,輔助英雄的技能都不敢這么設計!.為隊友提供增益/限制敵人位置,這兩點就是實戰的需求,只要將這兩點做到位,“輔助”方面就沒問題了 。時刻關注到隊友的狀態,及時給予隊友續航,為隊友提供增益,這是前者所需要做的;觀察敵人的位置,巧妙利用一技能卡位置,限制敵人,這是后者所做的 。6.組隊搭檔.進攻型英雄.阿古朵的壓制力非常強,故而可以搭配同樣性質的英雄,將壓制力進一步提升 。.釋放三技能召喚球球/野怪黏住敵人,此時敵人將迫不得已撤退,畢竟球球的血量較高,一時半會很難處理,這時公孫離如果在的話,只要躲在球球后方輸出即可 。.比如:公孫離/馬超/廉頗等等7.技能加點.主一副二一技能等級成長增加回血/移速/攻速,這三種無疑都至關重要,是增益的核心;二技能僅僅是增加傷害,所帶來的效益遠不如一技能 。8.阿古朵與裝備.裝備血量 → 球球.裝備血量僅對球球有效,肉裝可使球球坦度更高 。而阿古朵則會非常脆 。.部分被動 → 球球.極寒風暴/紅蓮斗篷/魔女斗篷/霸者重裝/反傷刺甲,據我了解球球可享受 。.物攻/暴擊 → 無法享受.破軍/無盡等裝備,球球均無法享受 。.光環裝 → 球球.據我了解,近衛榮耀等光環被動,球球可享受 。9.出裝推薦.新英雄出裝仍未定,光芒幫大家整理了幾套出裝,官方/國服/個人,可根據喜好挑選 。.全肉路線全肉裝球球會非常肉 。至于霸者重裝,光芒測試過,“放生”會中斷回血,究竟好不好,有待考究 。.物攻路線個人搭配因“彈弓形態”僅為70%的AD加成,但阿古朵攻速又不錯,故而搭配末世使普攻附帶額外傷害,有一國服也有出末世 。9.銘文推薦.坦克:宿命 + 虛空 + 調和.物攻:異變 + 鷹眼 + 隱匿

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