【攻略】不改掉這五個壞習慣,你將很難上王者

排位賽,一個讓無數小伙伴執迷又肝腸寸斷的模式,相信很多小伙伴困在鉆石和星耀局不得寸進 。很多時候打不過對方也就算了,可能是技術意識還不夠全面,遇到“神仙”隊友也算了,那是自認倒霉 。但是很多局明明開局很好,優勢很明顯,一直壓著對面在打,為什么還是輸呢?今天就具體深入的跟大家談談這個問題,大家對號入座,有則改之無則加勉!內容有點多,一時消化不了的可以點擊收藏或者關注,以便后續翻看 。?

【攻略】不改掉這五個壞習慣,你將很難上王者

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最近為了文章創作需要,我小號每天抽空打幾局,發現了不止鉆石星耀段的小伙伴存在這幾個壞習慣,就連王者段的小伙伴都有,順風被翻盤也就不奇怪了 。具體是哪些要命的壞習慣呢?下面我逐一指出來 。一、有了優勢不懂擴大優勢
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?有優勢就盡力推塔擴大優勢前期優勢很重要,一旦獲得了優勢就要盡快尋找突破點推塔,這個突破點要根據形勢去判斷,可以是三路中任何一路 。抓人的目的就是幫助隊友建立優勢,盡快推塔,如果不以推塔為目標,哪怕0-10開局都好無意義 。這里有個小技巧,很多時候打野如果沒有好的機會抓人,可以圍點打援以此做突破口 。三路必須做到有機會就推塔,特別是射手,如果不盡快推了塔,再大的優勢都是虛假的 。只有推了塔,才有穩住優勢的可能 。二、順風浪,有人亂帶節奏?
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看看姜子牙這是非常普遍的問題,有些人在取得一點優勢之后就飄了,覺得自己可以打九個 。此類人一般以戰士居多,當然射手法師也不是沒有 。本來大好優勢,隨著隊友亂帶節奏,被敵方抓住機會當作突破口,一兩波就拉平了差距,甚至逆襲 。節奏一般在打野或者射手手里為好,因為優秀的打野全局思路都是很清晰的,圍繞打野的思路突破推進節奏自然不會亂,而射手優秀也可以圍繞射手去打,畢竟射手是推塔的主力 。主動去打敵人疲于應對自然打的很難受,節奏就在我方手里,而被動支援很可能翻車被算計,主動權即是節奏 。三、不懂得拿龍?
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對方死三人,此時拿龍很穩龍可以說是翻盤逆襲的又一大關鍵,順風要去拿,逆風更要去拿 。我實在不能理解為什么總會看到星耀局甚至王者局,很多人都沒有拿龍的意識 。昨天小號星耀一王者局的一把排位,開局六分鐘,雙方都沒一個去拿龍,由于打野位被搶,我拿了射手還是我配合輔助趁機拿了一個暴君 。而因為龍被翻盤,逆襲的例子我想不用我多說了吧?龍對于團隊優勢很重要,不光要拿還要懂得開龍的時機,切不可為對方做嫁衣,龍坑被一波的事也是數不勝數 。四、不懂運營兵線,眼里只有人頭00:27小號星耀二,帶線,繞后一波而定當我方推到了高地也就贏了一半了,這時候更要謹慎,必須帶好自己的線 。優勢局不怕打架,就怕對方抱團守高地 。想必大家都經歷過,有多少穩贏的局是被偷家輸的?又有多少局是被對方一人調動,四五個人去追的?這里講一個重點,當對方五人抱團守高地的時候,千萬不要急,去把兵線帶好,想破高地一路線絕對不夠,至少得兩條線同步上去才好 。五、高地生死局,一定要判斷好時間?
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人數優勢,對方復活不一致可以一波多少局辛辛苦苦推到了高地,然后高地塔下就是被翻盤的關鍵 。推塔要看好對方復活時間,因為后期都是團戰,敵方復活間隔時間很短 。有多少次貪心推高地塔,本可以贏的局,不看對方復活時間,該撤不撤,被敵方打了時間差導致一波被翻盤的?可惜嗎?又有多少局本來可以而定,不去推高地或是水晶,還去傻傻拿龍的?這里告訴大家一個訣竅,就是我方存活數結合敵方復活時間,當敵方復活剩余1秒的時候如果我方人數不占優勢,就直接撤,你不撤往往死的不止是你一個,甚至會一波被結束 。

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