【攻略】王者榮耀:應對晉級賽“贏一場輸一場”的辦法

外面風大快進來外面風大快進來外面風大快進來王者榮耀有一條著名玄學:困在晉級賽的人,怎么打都上不去 。這幾乎是所有王者玩家的痛,每當玩家進入晉級賽時,就會因為種種原因導致晉級失敗,不是隊友拉胯,就是自己拉胯 。本騷年作為從DOTA打到王者的moba峽谷老兵,也反復經歷過這種苦痛,對于如何順利“渡劫” 。騷年我也做過一番細致地研究 。

【攻略】王者榮耀:應對晉級賽“贏一場輸一場”的辦法

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接下來,我將傾囊相授我的“老兵經驗”,助力各位召喚師馳騁王者峽谷,不再受“天劫”阻礙 。內容預告:匹配機制;心態調整;打法詳解;“團伙作案”騷年提示:文章略長,干貨超多,建議收藏 。匹配機制關于王者榮耀地匹配機制,我在《“全能達人”的秘密》文中有簡單介紹,但要搞清楚為何晉級賽難打,我們還是得從它聊起 。王者榮耀采用的是美國物理學家阿帕德·埃洛創建的“ELO等級分系統”,這是一套被廣泛用于國際象棋、圍棋、足球籃球電子競技等運動的對弈水平評估辦法,是目前世界最權威的對弈水平評估方式 。
【攻略】王者榮耀:應對晉級賽“贏一場輸一場”的辦法

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這套體系非常適合MOBA游戲,它能夠創造勢均力敵的對局環境,讓每場游戲都盡量公平 。王者榮耀在運用這套體系時,還根據不同的游戲模式進行了不同的優化和升級:匹配完全依賴ELO值來決定對局,排位則會根據”段位水平+ELO值”雙重評估決定對局 。實際上,排位所用到的“段位水平+ELO雙重評估”,其實也是為了提升玩家對王者榮耀的粘連性 。
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所謂的段位水平,大致分成了勝率、場次、對局時間等多個維度去衡量玩家 。比如某些高分段玩小號“炸魚”的玩家,他們在低分段的勝率、場次、對局時間都會與分段的真實水平大相徑庭 。對于遠超同分段水平的玩家,TIMI的匹配系統會很清晰的區分出來,也就是傳說中的“隱藏分”機制 。高水平的玩家,在同段位會擁有更高的隱藏分,擁有某個段位但水平不夠的玩家,隱藏分就會很低 。
【攻略】王者榮耀:應對晉級賽“贏一場輸一場”的辦法

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回歸到“晉級賽難打”這個痛點來說,其實就是和這種機制息息相關 。當高水平玩家進入晉級賽時,系統會將長期處于該段位卻很難晉升的玩家塞入他的隊伍 。一方面,通過這種方式拉回對局雙方的平均勝率;另一方面則是讓難以晉升的玩家升段,從而不至于對游戲失去信心而放棄 。這種方式引發的后果就是,晉級賽會變成“互相炸魚”的局面,對局雙方都有“大腿和后腿” 。此時需要比拼的,往往是誰家“大腿”的實力更強,誰家“后腿”拉胯更少 。因此,即使是水平高于當前段位的玩家,也可能遇到比自己更厲害的對手,和讓人意想不到的隊友,從而輸掉比賽,晉級失敗 。
【攻略】王者榮耀:應對晉級賽“贏一場輸一場”的辦法

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所以,仔細回憶自己的晉級對局,一定會發現,晉級賽往往都是以大順風或大逆風結束 。無論是勝方還是敗方,總會有一兩個隊友宛如殺神,其實他們就是系統安排的“大腿” ?;谶@樣的對局機制,無論你是“大腿還是后腿”,其實只需要做到一點:少犯錯誤,防止對方大腿滾雪球終結比賽 。心態調整系統機制是天定的,玩家無法反抗 。但對于參與晉級對局的玩家而言,自己的心態卻是可以掌控的 。像王者榮耀這種需要一定“腎上腺素”的操作類游戲,玩家的心態往往能導致操作的好壞 。

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