我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!

《我的世界》什么時候更新烹飪系統?先來看一下外面的模組 , 其實有很多關于“食物”的內容 , 甚至從食物的耕種到收獲 , 最終制作成熟食 , 都有完整的工具與配方 , 所以即便MOJANG加入了“烹飪系統” , 也無非就是模組里面的內容了 , 更何況“營火”不就是用來烹飪食物的嗎?
我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!
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在《我的世界》中 , 玩家經常吃的食物 , 無非就那么幾種 , 對于肉類來說 , “恢復”的飽食度比較多 , 所以更多玩家會選擇它們 , 而素食種類中 , 烤馬鈴薯、面包跟金胡蘿卜 , 無疑是更多人的選擇 。
在游戲中 , 之所以會吃東西 , 完全是為了恢復“飽食度” , 進而保證血量的健康 , 所以也沒有考慮過 , 各種食物的美味程度 , 但當玩家把這些食物“拿”餐桌上的時候 , 卻感覺它們格外的美味 , 甚至有一種想吃兩口的沖動!
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我的世界:當mc的食物,被擺上餐桌時,才發現它們原來如此美味!】有很多小伙伴 , 相信也有過這樣的感覺 , 每天最興奮的事情 , 就是放學以后寫完作業 , 然后打開Minecraft玩游戲 , 那個時候的自己 , 感覺每天有做不完的事情 , 而且時間完全不夠用 , 總感覺進入游戲以后 , 收收菜挖挖礦就要下線了 。
然而隨著暑假的到來 , 時間變多了以后 , 每次打開游戲 , 卻總是在發呆 , 甚至感覺有些迷茫 , 玩游戲的時間多了 , 卻不知道該干嘛了 。 或許此時的你 , 可以自己列一份清單 , 比如先定一個目標 , 找到足夠用的鉆石 , 然后再進行下一個目標“獲得遠古殘骸” 。
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提到遠古殘骸 , 就一定能夠想到“下結合金錠” , 一種能力在鉆石之上的合金 , 它不能直接獲得 , 而是需要進行合成 。 無論之前如何玩的 , 但在將工具升級到“下界合金”的等級時 , 一定會去尋找“經驗修補”附魔書 。
究竟是什么原因 , 讓玩家連著幾個小時在村莊“刷村民” , 只為出一個“經驗修補”附魔書呢?看完工具修復需要的“下結合金錠”數量 , 就瞬間明白了 , 畢竟挖“遠古遺骸”很浪費時間 , 不如一勞永逸的“刷村民交易”!
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金錠是1.16版本添加的?這必然是不肯能的 。 2009年5月23日Notch宣布 , 在游戲中加入“金礦團” , 而后續的0.0.14a_01版本中 , 緊接著加入了“金礦石” , 這也就是我們現在看到的“金礦石” , 后續也是經歷過幾次紋理的改動 。
那么為什么會有1.16添加的金礦這樣的說法呢?其實仔細想一下 , 問題就迎刃而解了 , 老版本的金錠 , 作用的確微乎其微 , 而在1.16下界更新改版以后 , 添加了許多金錠的作用 , 這也讓金錠重新回到了玩家的視野 , 也算是一種“重生”了 。
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“時間旅行”只存在于“科幻電影”中 , 時間可以受到“引力”的影響 , 引力越大時間越慢 。 根據科學講述 , “時間旅行”是不存在的 , 但在Minceraft中 , 玩家卻可以輕松做到 , 剛剛開學的玩家 , 甚至想用指令 , 來瞬間回到“暑假”的時候 。
“玩弄時間的人 , 也會被時間玩弄” , 這雖然LOL里艾克的一句口頭禪 , 但卻說得很有道理 。 所以誰說沒有“時間旅行”的 , 早上被7點鬧鐘吵醒的我們 , 如果再閉上眼睛 , 感覺睡了一小會兒 , 結果已經中午12點了 。

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