《80天環游地球》評測:環游地球的冒險行[多圖]


《80天環游地球》評測:環游地球的冒險行[多圖]

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《80天環游地球》(80 Days)根據科幻小說家凡爾納的同名小說改編 , 游戲將真實還原小說中的地點、人物和事件 , 而 Inkle 重新編寫過的游戲腳本則帶來了更加奇幻的樂趣 。 游戲中設計了近 50 萬個世界地標 , 玩家要在 80 天事件內完成環游世界的旅行 , 如何安排交通工具、安排住宿以及規劃時間將決定你能否順利完成游戲 , 而在此其中 , 你還將面臨超過 1 萬種選擇來控制劇情的走向 。

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相對于兩部《Sorcery!》的奇幻 RPG 色彩 , 《80 Days》感覺就傳統了很多 , 基本偏向于電子閱讀物的形式 , 因為文字量很大而插畫運用得比較少 。 玩家從倫敦出發 , 選擇交通工具 , 選擇路線的不同也決定了你以何種方式環游世界 。 到達一個城市之后 , 展開住宿、購買物品還有去銀行交涉借貸等非?,F實的選項都會出現 。 劇情中也夾雜有大量的對話選項 , 其中不少都會對后續產生影響 , 對閱讀水平要求也比較高 。 《80天環游地球》評測

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游戲的畫面簡潔 , 以舒適的色調和代表性的地標畫面來展示各國風情 , 搭配上 Inkle 擅長的第一人稱故事敘述 , 完全再現各地不同風情的場景畫面 。 游戲并非中規中矩地表現異國“窮游” , 軍隊、樂隊、機器人、變形交通工具等等奇妙的事物會在旅途中一一出現 , 而各種突發事件也加入了不少奇幻或傳奇的色彩 , 讓玩家更具代入感 。

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Gamebook 是 80 年代開始流行起來的一種互動閱讀、娛樂形式 , 在國外非常受歡迎 , Gamebook 的共同標志是“你就是這個歷險中的英雄” , 恰好與游戲的角色扮演和玩家代入成分相吻合 , 玩家扮演主角 , 在如書中的世界中進行探險 , 用娓娓道來的文字推動劇情是其最大特點 。 《80天環游地球》最大的賣點在于玩家這一路上所游歷的大千世界 , 并不僅僅是完成冒險任務那樣的流程 , 它更像一本聲色俱茂的故事書 , 講述著形形色色的神奇遭遇 。

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這種互動形式很適合那些不那么熱衷玩電子游戲但是又帶有幻想和冒險情節群體 , 同時多種多樣的交互可以緩解純文字閱讀的疲勞感 , 擁有更為真實的角色使命和劇情參與感 。 不過相對來說 , 這類型的游戲門檻也很高 , 就像一本小說有人喜歡有人覺得無聊是非常正常的事一樣 , 首先你要保證自己能夠興趣勃勃地讀下去 。

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