三國殺手游:新版關羽的速度修正問題解決

前兩期都做了一個以關羽為主核或者是啟動點的攻略 , 而本期就順勢來談談有關關羽的一些資料以及阿夜對這武將的了解~
PS:本期討論的關羽會涉及到一些用法搭配,各位觀眾老爺參考為主 。
武將屬性
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短評:目前的屬性第一 , 哪怕歷經如此多個賽季 , 出了那么多新武將 , 關二哥還是第一 。
騎槍雙S , 盾A , 弱弓,這個分布屬性在蜀國陣營里肯定是不會被餓死的 。
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#大控#
這個戰法經過一次改版后 , 砍了其穩定性 , 增加其上下限的波動 , 本質上來說是削弱的 。
第一版戰法因為其固定的控制率 , 讓二哥無論是走副將還是走主將 , 在控場能力上都沒區別 。 雖說不及現在有上限 , 但是勝在穩定 , 因此當時關羽的搭配適性很高 , 十分好用 。
第二版戰法多了一個概率波動的設定 , 導致在實戰出現了一個問題:副將關羽概率性空刀(沒打出控制)——這個問題在桃園陣容里十分經典 。
本來關羽的發動水平就比較一般 , 現在走副將還削弱其控制效率 , 一下子讓副將二哥從原來只賭發動概率 , 變成不僅賭發動概率 , 還得賭控制概率 , 穩定性削弱很多 。
對比起舊版關羽 , 走主的新版關羽優先白眉 , 這一點就比較好理解 。
因為新版關羽的主將效果是加在釋放主戰法里 , 如果關羽不放主戰法 , 等于主將效果也是白給 。 主將關羽一旦開演 , 比起副將關羽還虧多了一個主將buff , 還不如劉備 , 趙云 , 姜維 , 諸葛亮這些常規主將 。
三國殺手游:新版關羽的速度修正問題解決】而且走主的關羽 , 往往是要求其負責隊伍主要控制 , 因此帶白眉補充發動概率是很有必要的 。
1、威謀雖好 , 卻不能貪
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這兩期里阿夜推薦的關羽配法都是:白眉+威謀 , 不少觀眾老爺看到后覺得這種雙控玩法好像很流氓 , 就開始照著學起來 。
殊不知這其實也要分情況的 , 走主的關羽確實可以優先搭白眉 , 但是威謀就不一樣了 。
正如阿夜圖中所說 , 當隊伍里只有關羽能提供控制的時候才能這樣帶 , 作為主要控制手 。
當隊伍里有關銀屏 , 臥薪嘗膽的趙云等別的副控 , 威謀靡亢這時候就變得很尬:不僅會和隊伍里其他控制疊加溢出 , 還會拖慢隊伍的輸出效率 。
因此關羽的白眉可帶 , 但是威謀卻不一定要必帶 。
2、關銀屏和關羽之間的亂速
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在交流群的人或者常和阿夜討論配將的人都知道阿夜是十分不喜歡關羽+關銀屏的組合 。
阿夜總覺得這搭配就很奇怪 , 并且老是以:配速混亂和控制單方面覆蓋為理由 。
實際情況里父女組合仿佛好像還行 , 沒想象中那么差 , 這又是為什么?
其中的原因是也不難理解 , 當敵方整體速度不如我方 , 這種時候關羽和關銀屏的速度差問題會被修正 。
其中的戰斗過程就形成了:我方的虎嗔 , 因在下一回合因為也是全體先動又打了一輪 , 虎嗔可能沒有被釋放回合觸發 , 但在下個回合觸發 , 虎嗔并沒有浪費 。

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