三國志11:細數游戲的5大數值上限,雖是常識,你卻不一定全知道

對于三國志11這款游戲來說 , 其實充斥著非常豐富的游戲規則 , 在各項領域都有著嚴格規則設定 。 比如100智力的且有特技“神算”的武將 , 就是能普遍壓制智力100點以下的所有武將 , 有且只有個別特技免疫的武將除外 , 再比如武力值100的呂布陸軍戰法能暴擊輸出所有的三國武將 。 之所以會這樣跟游戲里的特技規則設定是密切相關的 。
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而另外的 , 除了游戲里對于武將的設定之外 , 我們也會發現游戲其它方面也有嚴格的邊界設定 , 這些都是可以從各項數值上限上能直觀看出來的 , 比如武將組隊的數量上限是3個 , 武將的能力屬性上限是100 , 部隊的士氣上限是120等等 , 相信對于這些大家都非常了解 , 更多以下就是補充介紹 。
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善于總結的玩家都知道 , 游戲里總共有669個三國武將 , 32個歷史武將 , 也就是說游戲里正常來說 , 玩家可操作的武將共有701個 。 不過 , 另外的我們可以在游戲里新增武將 , 通過游戲內部的新增入口 , 我們同樣是可以新增不少武將的 , 不過武將新增的數量是有上限的 , 總共是150個 。 當然雖然游戲里新增的武將數量是有限的 , 但是150這個數值還是非常充足的 。
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三國志11:細數游戲的5大數值上限,雖是常識,你卻不一定全知道】在原版游戲中 , 有不少武將都自帶道具 , 比如呂布有赤兔馬和方天畫戟 , 張飛有蛇矛 , 關羽有青龍偃月刀 , 劉備有雌雄一對劍和的盧馬等等 。 這些道具都能給武將提升某一方面的能力 , 比如劉備的馬和劍就能明顯提升劉備的單挑能力和逃跑能力 。 而另外的 , 我們也會發現游戲里有不少隱藏的道具 , 這些道具可以通過搜索不斷挖掘出來 , 還是非常充足 , 通過游戲VAN工具我們會發現 , 游戲里的道具上限有99個 , 還是非常豐富的 。 其中特別是在一些游戲mod中 , 比如三國志11逐鹿天地中 , 99個寶物都有各自獨特的設定 , 不像原版游戲那樣很多道具都是重復的 。
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游戲里武將的功績也是一個不容忽視的層面 , 因為武將的功績越高往往也會說明這個武將的功勞越大 , 越有機會被安排更高的官職 。 當然如果是那種半路出山的武將 , 雖然能力非常強大 , 但是功績不夠還是比較尷尬的 , 必須要多找機會尋求戰功才行 。 比如 , 《三顧茅廬》劇本中的 , 諸葛亮和黃月英 , 雖然能耐很強 , 但剛出山時的功績跟關羽張飛是要差很多的 , 還是得要多參與野戰才行 。 當然 , 對于游戲里的武將來說 , 功績是有上限的 , 最高是60000 , 往往到了游戲后期才會勉強看到幾個核心人物才能達到滿格功績值 。
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游戲里 , 行動力也是一個非常值得注意的參數 , 行動力每個回合的恢復量其實跟很多方面相關 , 比如君主的屬性值 , 軍師的智力值 , 城池的數量等等方面都跟行動力的恢復量息息相關 。 雖然每個回合勢力都會自動恢復部分行動力 , 但是行動力的數值是有上限的 , 如果不及時操作消耗行動力 , 那么會浪費勢力的發展機會 。
正是因為這一點 , 所以很多時候我們選擇小勢力 , 雖然每個回合恢復的行動力不多 , 但是由于武將人手不夠 , 無奈好幾個回合行動力都會停留在255這個數值 , 浪費掉不少的行動力 , 很多時候 , 只要一個勢力經常出現浪費行動力的情況 , 那么往往代表著這個勢力的發展處于停滯狀態 , 很容易會被敵人消滅 。

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