switch必買游戲, 又被國內“山寨”成手游了? 玩起來還有點意思

手機上也能玩任天堂明星大亂斗了?作為任天堂旗下非常長壽的一款游戲 , 任天堂明星大亂斗自從發行后 , 便幾乎成為每個任天堂粉絲必買的游戲 。 看著玩家熟悉的馬力歐、林克等任天堂經典角色 , 在一起格斗廝殺的場景 , 絕對是給粉絲最好的一份禮物 。
但是最近胖大海卻發現 , 國內知名游戲公司上線了一款新手游 , 除了沒有了玩家熟悉的各個角色 , 游戲玩法完全和任天堂大亂斗如出一轍 。 這款游戲就是派對之星 。
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派對之星 , 作為一款格斗類休閑手游 , 剛進游戲沒有各種繁瑣的教學 , 只是簡單教會玩家認識幾個按鍵的作用 , 玩家便可以輕易上手了 。 游戲采用了和任天堂明星大亂斗相同的場景設計 , 以及戰斗規則 。 除了傳統的打掉血條 , 如果角色跳出了平臺之外 , 也會被立刻判負 。 同時游戲中也引入了擊飛值的設定 , 擊飛值越高角色被擊飛的距離便越遠 。
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整體體驗下來 , 游戲戰斗節奏非???, 一兩分鐘之類便能完成一局游戲 。 加上手游的便攜性 , 無疑是一款非常適合休閑的手游 。 游戲在建模上 , 也采用了卡通風格 , 整體建模效果還是非常不錯的 。 如果你喜歡這類玩法簡單的休閑競技游戲 , 無疑派對之星是一個很好的選擇 。 到底是
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switch必買游戲, 又被國內“山寨”成手游了? 玩起來還有點意思】但胖大海玩了幾局下來 , 卻也發現了一些問題 。 最大的問題就是 , 游戲為了簡化操作 , 利用不同方向鍵加攻擊鍵的方式 , 來釋放各種不同技能 。 但是由于手機屏幕的局限 , 其實操控方向鍵的回饋 , 并沒有手柄鍵盤那么舒適 , 這讓游戲在戰斗過程中還是有一些不習慣的 。
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但游戲存在最大的問題 , 還是雖然完全復制了任天堂大亂斗的玩法 , 但是卻沒有任天堂大亂斗的精髓 。 任天堂大亂斗之所以成為粉絲必買 , 其中ip加成占據了相當一部分原因 。 操控一個個經典角色戰斗 , 和操控一個個完全陌生的人物 , 在體驗上是完全不同的 。 目前由于游戲上線不久 , 可供操控的角色也并不多 。 這些角色雖然造型不錯 , 但卻總感覺少了那么點意思 。
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不過作為一款休閑向游戲 , 還是十分值得一玩的 。 游戲在氪金上 , 除了常規的戰令系統 , 對平衡影響最大的應該是角色的養成系統 。 角色除了可以提升等級 , 還能解鎖新的技能 。 如果不能在技能上做好平衡 , 將對游戲生態產生很大影響 。 如果解鎖的技能遠比初始技能強力 , 那和花錢就能變強也差不了多少了 。
總體體驗下來 , 派對之星還是十分不錯的游戲 , 如果你喜歡任天堂明星大亂斗 , 那么這款中國版在閑暇之余玩一玩還是十分不錯的 。 但是長遠來看 , 這類休閑向、節奏快的手游 , 在國內似乎并不受玩家歡迎 。 當初來勢洶洶的荒野亂斗 , 在經歷短暫人氣暴漲后 , 便快速沉寂了下去 。
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作為同類型的派對之星 , 如何能夠吸引國內玩家持續玩下去 , 將是心動最需要考慮的一個問題 。 話說回來 , 雖然這種借鑒經典游戲模式的研發方式相對穩妥 , 但胖大海還是希望國內能夠出現更多具有創新的手游 。

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